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  • Especial AIP e Red Cord

    Red Cord
    Após a segunda guerra mundial, alguns líderes militares e políticos alemães fugiram para vários lugares do planeta, alguns desses líderes se juntaram e formaram o diabólico grupo Red Cord (Cordão Vermelho) com o intuito de se infiltrarem pouco a pouco nos governos de outros países e conquistarem o mundo, durante as décadas seguintes o grupo foi se infiltrando no governo das grandes potências mundiais e recrutando novos membros, e se preparando enfim para colocar seu grande plano em ação, o grupo também começou a conquistar pequenos países menos desenvolvido na Ásia, África e América Central, formando bases por esses lugares, com a eminente ameaça do Red Cord e outras ameaças o governo de Pindorama resolve criar em 1978 a AIP, Agência de Inteligência de Pindorama.
    AIP
    Em 1972 Daniel Joseph Evans, um condecorado policial de São Paulo tem seu caminho cruzado com a agente australiana Sarah Waith que está em Pindorama atrás de um grande criminoso internacional, Daniel a ajuda e os dois conseguem capturar o criminoso que se revela um perigoso membro do Red Cord, mas acaba se matando para não ser forçado a revelar informações sobre seu grupo, Sarah resolve investigar mais sobre o Red Cord enquanto Daniel entra para a Polícia Federal de Pindorama e sete anos depois Sarah e Daniel se reencontram para criarem a AIP, por anos a Agência tentou neutralizar o grupo Red Cord, mas foi só com a ajuda do grande herói Capitão Pindorama que eles conseguiram realmente derrotar de vez o horrendo grupo.

    Escrito por Ju Rodrigues 

     

  • Explorar é preciso! Viver? Nem tanto...

    Admito, tenho uma compulsão por livros. Mas ler é o único vício que nunca vai te dar prejuízo nenhum. A perda monetária será acrescida em ganhos culturais e conhecimento, seja ele científico ou não. Às vezes, saciar uma curiosidade é mais do que suficiente para se ter minutos de prazer. O desconhecido é a coisa mais sedutora do mundo. Descobrir é um ato de coragem, mas também de busca pelo prazer.
                Quando passei na livraria buscando uma light novel de volume único, e não a encontrei, senti um comichão nas mãos. Me recusei a voltar para casa de mãos vazias. Tinha colocado em mente que deveria me dar um presente na semana do meu aniversário. Quando já estava quase desistindo (devido aos preços e os mangás estarem em números muito adiantados para começar a colecionar), me deparei com Ultramarine Magmell.
                Já tinha ouvido e lido sobre esse título em alguns blogs e sites como o Biblioteca Brasileira de Mangás e o Intoxianime, que são blogs que acompanho e recomendo para quem quer se manter informado sobre cultura otaku no país. Eu até tinha feito uma promessa de não comprar mangás estrangeiros e só ler material nacional, que diga-se de passagem, está num nível de qualidade excepcional ultimamente.
                Se você nunca leu a Revista Action Hiken do Estúdio Armon, ou os seus compilados como Oxente, Hooligan, Sing, Tengu e Demons Hunter, você está perdendo muito. Assim como perde aqueles que não leem os mangás nacionais da Editora JBC, Editora Draco e Editora Jambô. Se fosse para citar todos os títulos que estão sendo publicados pelo Catarse, eu teria que fazer um artigo só sobre isso. É muita opção!
                Mas o hype de Ultramarine Magmell tava tão alto que não resiste e comprei. Isso não é um pecado. O mangá é de origem chinesa, e se você acha que mangá e anime só existe no Japão e na Coreia do Sul, você está desatualizado. O mangá do sino Din Nianmiao foi publicado pela Fanfan Comic, é muito recente, conta só com 8 volumes, mas já possui um anime com 13 episódios, que já está disponível na Netflix.
                Minhas impressões sobre o mangá são as melhores possíveis. Ele tem como inspiração mangás de exploração como HunterxHunter. Nesse tipo de obra, personagens saem pelo mundo explorando lugares, territórios perigosos e desconhecidos. Só que aqui a fórmula ganha um novo conceito: o de resgate. O protagonista, Inyo, não é um explorador, mas sim um angler, o responsável pelo resgate de exploradores.
                Talvez tenha adiantado um pouco as coisas, mas não é tão difícil de entender. Há 35 anos atrás, um continente novo surgiu no oceano, seu nome, Magmell, a Terra Sagrada. O lugar é imenso, e tem toda uma riqueza de flora, fauna e minérios totalmente novos e com potenciais quase ilimitados. Além disso, eles têm habitantes nativos, que só dão as caras lá no fim do volume 1.
                O Inyo trabalha numa empresa chamada Drift, e tem como assistente a Zero, uma menina supersimpática e inteligente. O volume tem como meta apresentar os protagonistas e um pouco do funcionamento desse novo mundo, inexplorado e perigoso ao extremo. Relação entre os protagonistas é muito boa. Eu achei acertada a decisão do autor de trabalhar com um núcleo pequeno e desenvolvê-los.
                É um shonen, sim, mas com suas peculiaridades. Há temas adultos sendo tratados aqui. Há história do cliente que desejava resgatar o irmão em Magmell é mais do que emocionante, nos provoca muitas reflexões. O que acontece em Magmell é mais do que uma exploração, é uma colonização global onde empresas e Estados diversos estão lá por interesses próprios, mexendo em todo um ecossistema de forma predatória.
                Como num mangá desse tipo, que privilegia a aventura e o mistério, a ação não ocorre desenfreada, ela tem um papel maior aqui. O título tem muita informação, mas devido ao contexto, elas acabam fazendo sentido e parte da trama, nada é jogado do nada, nem torna a leitura cansativa. O caracter design é muito legal, o cenário, o uso de texturas, e os monstros são bem desenhados. Se você gostar de easter eggs, se ligue nos quadros.
                No começo, achei que a história seguiria uma fórmula padrão num cenário limitado, mas quando avançamos uns três capítulos, entendi que não havia limite de enredos possíveis aqui. Magmell é muito grande, e a quantidade de conflitos que podem surgir sobre e por ela é muito extenso. Os yerin foram uma ótima surpresa. As cenas de ação são frenéticas e surpreendem pela dinâmica.
                Os protagonistas parecem possuir algum tipo de habilidade especial chamado Lacto, uma energia escura que se molda de diversas formas. Inyo e Zero são usuários dessa habilidade, os chamados Racters. O autor não explicou muito bem como ela surge, não tem nem sequer uma nota de rodapé traduzindo os termos que originalmente estão em inglês. O bom do mangá é que não temos os desnecessários pronomes japoneses!
                Eu recomendo o mangá por ser curto, de qualidade e está sendo publicado pela Panini Editora. Só espero que a publicação seja regular e siga até o final com preço justo. O mangá custa R$ 22,90, não tem páginas coloridas, orelhas ou quaisquer páginas extras. O freetalk do autor está no verso da capa. O verso da contracapa tem uma ilustração exclusiva. De bom veio um marcador de página exclusivo. Leitura recomendada.
  • Financiamento coletivo – 10º símbolo

    A internet democratizou a publicação e o acesso à cultura de modo geral. Esse é o seu lado mais positivo. Artistas independentes puderam se expressar. O Catarse, com a proposta de financiamento coletivo veio só a contribuir com isso. Possibilitou a capitação de recursos e a distribuição de muitas obras. Dentre as que estão em financiamento coletivo atualmente, apresento a vocês o mangá nacional 10º símbolo.
              No futuro, na segunda metade do século XXI, conflitos levaram a humanidade a viver em cenários pós-apocalípticos. Novas espécies surgiram. Genocídios varreram 3/4 da população mundial. Aumentando ainda mais as mazelas dos seres humanos, uma força externa subjugou o planeta. As sombras rastejam nas esquinas do caos. Ruínas de cidades inóspitas, é impossível distinguir amigo de inimigo.
              As lendas, antes esquecidas nas areias do tempo acabaram por reviver um sentimento que ninguém mais conhecia: a esperança. Os Clãs dos 10 Símbolos, guardiões-guerreiros que apreenderam a usar os poderes que emana da criação, ainda estão na Terra. Nessa jornada, vamos acompanhar o jovem guardião-guerreiro Jono-zo-el Rai-Ohei, Joe para os íntimos. Ele ainda desconhece seu potencial. Mas os seus inimigos sim.
              É um mangá de distopia, com fantasia e aventura na medida certa. O traço apresenta muita qualidade, bom trabalho de retículas e hachuras, sem contar o sombreamento impecável. O mangá lembra muito as obras oitentistas, uma bela homenagem a obras dos anos 80 como Hokuto no ken e Jojo Bizarre Adventure. O autor já declarou que a obra terá 60 páginas e será lançada como trilogia. Futuramente serão lançados spin-offs acrescentando mais elementos e desenvolvendo personagens da série.
              O financiamento coletivo vai durar até 17 de março de 2021. São dez recompensas diferentes, com preços muito acessíveis. Todas elas já com correio incluso. A campanha está na modalidade Flex, ou seja, independentemente do valor arrecadado, você receberá sua recompensa. São várias formas de pagamento, como boleto e cartão, e ainda você pode parcelar.
              O autor dessa magnífica obra é o Alexandre Soares Ribeiro, morador de Urubici -SC. O cara tem muito amor pelo que faz, já fazia seus primeiros rabiscos com três anos de idade. Graduado em comunicação, tem 10 anos de experiência voltada para propaganda e comunicação visual. Desde os vinte anos ilustra profissionalmente. Publicou seu primeiro fanzines com 16 anos de idade. Esse é o tipo de artista que me esforço em ajudar. Ajude como puder, inclusive, divulgando.
    Para mais informações, acesse:
  • Glória

    Escapatória 
    Encarecidamente
    Nova dedicatória
  • Harmonia ao quadrado

    A Editora Estúdio Armon não cansa de me surpreender. São diversos títulos de mangás seriados ou solo que, acabam nos divertindo e nos levando a outros mundos possíveis. Sejam fantásticos ou realistas, esses mundos são a manifestação de que possuímos criadores talentosos em nosso meio, ansiosos por uma oportunidade de mostrar o seu talento enquanto desenhistas e roteiristas.
              A coletânea HarmoniHQ apresenta um interessante conceito: um quebra-cabeça em mangá. Assim como um quebra-cabeça, diferentes peças conectadas formam a imagem de um todo, maior e mais bem elaborada. O argumento inicial surgiu da quadrinistas e designer Cristiane Armezina, e acabou gerando uma das melhores obras dos criadores do estúdio. Tanto é que foi indicado a uma das categorias do Troféu HQ Mix.
              A obra foi recorde em financiamento coletivo do estúdio no Catarse. A tiragem inicial foi de 1000 exemplares, maior até que muitas editoras tradicionais. A identidade visual ficou a cargo da Cristiane Armezina, com capa representando todos os protagonistas dos one-shots feitas pelo Giovanni Kawano. A capa e contracapa possuem detalhes em brilho e alto-relevo, um projeto gráfico muito bom da Gráfica Monalisa. São mais de 300 págs.
              O tomo possui orelhas, dois prefácios escritos por Kaji Pato (Quack, Editora Draco) e Max Andrade (Tools Chalenge, Editora Draco), além de diversos extras. A obra reúne 9 one-shots e 12 artistas. A partir daqui eu traço minha experiência de leitura, que de nenhuma forma se propõe a ser a palavra final. E recomendo a aquisição da obra para uma completa visualização de suas potencialidades. Como se trata de uma obra com menos de dez títulos, farei análise uma por uma, iniciando da que mais gostei, colimando até a que menos gostei.
              BRAkuman é escrita por Fábio Gesse e ilustrado por Raphael Munhoz. À primeira vista parece uma paródia de Bakuman, mas isso se torna ledo engano na primeira virada de página. Seguimos a jornada do Jotacê, um jovem adulto tentando descolar uma grana enquanto continua a produzir seu mangá Pure Armors na internet. Mostra de maneira crua, porém, divertida, a expectativa e desafios da produção de quadrinhos independentes dos brasileiros. O Fábio incluiu vários elementos que deixou a coisa bem verossimilhante, até o Joey do canal MangáTube!, apareceu aqui, mas sem cuspir nos mangás alheios. O Munhoz teve algumas sacadas metanarrativas, como incluir a criação de quadrinhos em recurso da diagramação, além de fazer quadros em 3D — quando os objetos do quadro interagem com outros quadros, é como se o personagem saltasse da página para fora dela.
              Epístola é one-shot escrito pelo Gabriel Nunes e ilustrador pelo jovem experiente Gabriel Silva. Esse último foi o artista que mais evoluiu no Estúdio Armon para mim. Se destacou após desenhar o seinen Máscaras da humanidade, obra com ótimo potencial mas que acabou se tornando um fiasco devido a inconstância do roteiro — era um thriller psicológico, virou uma ação sobrenatural, por fim, se tornou um thriller psicológico de novo. Depois dessa pequena gafe em forma de mangá, ele se recupera mostrando a maturidade do seu traço num roteiro sombrio e angustiante. Os Gabriel, ou melhor, Gabriel2 traz a história do jovem executivo Renato que está sofrendo assédio (ou stalker, se você prefere o estrangeirismo). Particularmente, eu quero ver mais dessa dupla. Estão bem entrosados, e são jovens.
              Lucky Guy é uma obra do Giovanni Kawano, e o cara é muito bom em criar obras que dramatizam o nosso cotidiano com perfeição. Lucas é um jovem de beleza adônica, mas sofre com a timidez, e não sabe se expressar muito bem. Resultado: muitas trapalhadas! Kawano tem um traço muito simpático. Os roteiros são leves e bem-humorados, o que nos leva a questionar se aquilo não já acontece conosco ou com nossos amigos.
              Inclinação para o mal­ foi desenvolvido pelo Erix Oliver. Nesse one-shot, a protagonista Leslie Lockendoor, conceituada romancista, se envolve num caso de assassinato na inauguração do Hotel Zorn. O mistério e sua resolução foi muito criativa, digna dos clássicos das histórias de detetive que rende homenagem. Porém, acho que o autor deveria ter criado uma situação para gerar mais dúvidas no leitor, e o momento ideal era a reunião na sala de recepção, fora isso, tudo está muito coeso. Outra coisa que me chamou atenção, a obra se passa no Brasil, mas porque trazer tantos elementos europeizados? Não é possível criar uma atmosfera para histórias de suspense policial se não remetermos ao estrangeiro? Os desenhos são geometrizados, remetendo aos shoujos, só que com traçado mais obscuro. A Leslie é bem gótica para mim, eu gosto desse visual.
              Jayson Santos nos traz seu one-shot Sociedade Zumbi. História anteriormente ganhadora de um concurso de quadrinhos, mostrou mais uma vez o talentoso traço do mesmo autor de Hooligan e Makai Mail (Conrad). A trama gira em torno do Gary, um zumbi que encontra uma humana ainda viva, a Seis. É uma história que traz uma mensagem fatalista, determinista e conformista. É uma tragédia em redenção nem catarse.
              CNC é uma obra do Waldenis Lopes, autor de Utopian. Outra história de detetive, mas com um teor mais mórbido, afinal, é um gag mangá sobre um crime. Entretanto, acho que esse one-shot tem alguns erros no roteiro. Por exemplo, porque que uma testemunha se trancou num cômodo no local do crime se ele poderia fugir? Porque não chamou a polícia? Inspetora de qualidade trabalha em que órgão regulador do governo? O crime e suas motivações tem sua lógica, mas a cadeia de eventos não o foi nada factível. O desenho em lembrou muito Luluzinha Teen, mais cartunesco, com contornos grossos com uso e abuso de retículas e texturas. O elemento yaoi passou em branco aqui, foi mais alívio cômico do que retratação de personagens LGBT+ na obra.
              Dreams é da mangaká Pammella Marins. A autora tem um dos melhores traços josei do nosso país. Apesar da beleza dos desenhos, a obra ficou aquém. O one-shot trata de um relacionamento lésbico entre uma jovem desenhistas e uma mãe solteira. Isso por si só já dava para explorar muitas coisas em um one-shot, mas a autora não soube aproveitar em nada a temática. Ela incluiu diversos recursos narrativos como flashback e saltos temporais (ou time skip, se preferir) que comprimiram a história, e a cada compressão, perdíamos um dos elementos de nosso interesse. Por exemplo: a protagonista, a Alexandria, é uma jovem desenhista, mas após passagem de tempo, qual a relevância disso para ela? Como um relacionamento com uma mulher mais velha e com uma filha poderia impactar numa relação? Como a projeção da imagem da mulher amada na afilhada da companheira de Alexandria iria provocar problemas na relação das duas? Porque incluiu um tema fantástico que não foi desenvolvido e nem teve relação com a trama? Para um spin-off de Anjo da guarda, a obra não funciona só, e nem complementa a trama original.
              Penúria prometia uma obra sarcástica e com um teor crítico, que suscitaria discussões, mas acabou fazendo o contrário. A Andressa Gohan nos trouxe uma quebra de paradigma visual: a protagonista é uma jovem amazona negra em pleno mundo medieval, e só, tudo acaba aí. Como a temática remetia ao “girl power”, segundo a autora, o objetivo era estabelecer uma crítica a sexualização das personagens femininas na ficção especulativa, porém, a história é anêmica demais para sustentar uma crítica tão grande. Há erro um problema na causalidade dos eventos, parecendo mais uma miscelânea de piadas metatextuais equivocas.
              Considero Maximillian Sheldon a pior história que já li de todo o estúdio. Sei que parece injusto com o traço simpático do Lucas Gesse e com o roteiro eficiente do Fábio Gesse. Eles traduziram a música da banda Ultraje a rigor para os quadrinhos. A ideia é genial, e eles contaram com a ajuda do Roger Moreira, vocalista da banda. Porém, como eu não curto mais a sonoridade da banda e acho a figura do Roger repugnante, eu detestei a história. Roger é um roqueiro reacionário, negacionista, bolsonarista, militarista, armamentista, antidemocrático, arrogante, egoísta, egotista, ególatra e que se acha o centro do universo etc. adjetivos que sozinhos já te fazem alguém muito insuportável, mas que juntos te fazem alguém ainda pior. Ele é tão inteligente que se filiou a um partido que não existe. Ariano Suassuna disse que um roqueiro é uma coisa decadente, mas decadente mesmo é um roqueiro a favor do sistema. Sem chance pra essa história irmãos Gesse, prefiro ler Crônicas de Etekion ou 4 elementos.
  • Histórias de Heróis #1

    Em 2007 na cidade de Santa Clara na costa oeste de Pindorama, Doutor Edward Dixon usou com sucesso seu soro redutor para encolher uma cadeira até o tamanho de uma boneca e usou seu soro ampliador para devolvê-la ao tamanho normal. Edward foi ridicularizado meses atrás por seus colegas por suas teorias bizarras, mas agora aperfeiçoou um par de soros capazes de alterar o tamanho de qualquer objeto. Confiante de que seus soros funcionam, Edward os testa em si mesmo.
    Colocando algumas gotas de soro redutor no braço, Edward Dixon encolhe rapidamente. Ele sai para o quintal e anda pelo local, Edward, ainda sem pensar com clareza corre pelo local, Edward sabe que pode encolher até o tamanho de um Átomo, mas evita fazer isso por não ter um traje adequado.
    Edward percebe um palito de fósforo cravado no chão e joga uma pedra nele. Sua mira é certeira e o fósforo acende.
    Edward, ouve um pedido de socorro próximo e vai até o local e encontra uma casa pegando fogo, dentro da casa uma garota grita por socorro e Edward a salva, Edward é aclamado pelas pessoas e se torna o herói da cidade conhecido como Homem-Átomo.
  • Histórias de Heróis #10

    Primeira História: Gigante e A Mulher-Átomo em... O Nascimento do Gigante!
    Nossa história começa com um gigante Edward Dixon (em um traje novo) destruindo sua própria casa e assustando um de seus vizinhos. Edward desenvolveu um novo tipo de fórmula que lhe permite crescer e agora assume a identidade de Homem-Gigante. A Mulher-Átomo o ajuda a voltar ao tamanho normal e o Gigante explica que estava testando suas novas cápsulas que mudam de tamanho. Fazendo uma demonstração, Edward chega a atingir 3,6 metros de altura.
    Enquanto isso, o vizinho assustado de Edward chega ao distrito policial para fazer uma denúncia sobre um homem gigante. A polícia diz a ele que está muito ocupada procurando um "duende" que aparentemente está apagando pessoas, o homem pensa que os policiais estão rindo dele e vai embora bravo. Mais tarde, em um parque local, uma equipe policial está procurando por um ser que se chama de “O Vácuo ”. O Vácuo está escondido na floresta até ser descoberto por um vendedor de cachorro-quente. Não querendo ser avisado de sua presença, ele “apaga” o vendedor de cachorro-quente. Mais tarde, o Vácuo viaja para a casa do Dr. Behar, explicando que ele está "apagando" especialistas atômicos e que seu próximo alvo é Edward Dixon.
    Embora Edward, passe seu tempo combatendo o crime na cidade de São Paulo, sua casa e laboratório ficam, em Britain City na região metropolitana de São Paulo.
    Ed está mostrando a Cristina os novos trajes de heróis dos dois, mais ela não gosta do traje e diz que Ed é o amor da sua vida, mas ele não sabe nada sobre moda feminina...!!!
    Ed explica como funcionam as cápsulas de mudança de tamanho e ajusta a si mesmo e a Mulher-Átomo com cintos que deixa a mudança de tamanho mais fácil e mais rápida. Mulher-Átomo toma uma capsula de encolhimento até ficar do tamanho de uma abelha e pousa no dedo de Edward. Só então o Vácuo chega e apaga Edward (e involuntariamente Mulher-Átomo), que são enviados para a "Dimensão Omega".
    O Vácuo explica que o mundo dele está em um universo diferente que compartilha o mesmo espaço com a Terra e que eles monitoram as pessoas da Terra há anos. Quando souberam da capacidade da humanidade para criar a bomba atómica, procuraram reivindicar a tecnologia.
    Recusando-se a ajudá-los, Edward tenta escapar, mas fica preso em "faixas aderentes". Neste ponto, Mulher-Átomo sai do esconderijo dentro do casaco de Edward e da a ele uma cápsula escolhedora para escapar da armadilha. Em seu tamanho diminuto, Edward e a Mulher-Átomo escapam dos guardas e de seus cães caçadores. Os dois heróis viajam pelos dutos de ar e encontram os cientistas e os alertam sobre sua presença e intenções de libertar todos.
    Pegando uma cápsula de crescimento, o Gigante invade a cidade, derrotando facilmente os guardas. Ele captura um dos cientistas da Dimensão Ômega e o força a trazê-los para o laboratório onde as borrachas são guardadas. Lá, o Gigante é preso em uma gaiola de vidro inquebrável pelo Vácuo, que lhe diz que ele tem a única borracha do planeta. Muito ocupado se gabando de sua vitória, o Vácuo não percebe que a Mulher-Átomo acionou o dispositivo para libertar o Gigante. O Gigante derrota facilmente o Vácuo e pega seus dispositivos. Voltando aos prisioneiros, o Gigante usa os dispositivos para enviá-los de volta à dimensão da Terra.
    Segunda História: A Guardiã de Eldoria
    Em um canto remoto do universo, havia um planeta chamado Eldoria, onde vastas florestas de cristais brilhantes e montanhas cobertas de névoa azul se estendiam até onde os olhos podiam ver. Os habitantes de Eldoria eram conhecidos por sua conexão profunda com a natureza e por suas habilidades em artes marciais, que eram transmitidas de geração em geração.
    Kaela, uma jovem destemida que nasceu com a habilidade de se comunicar com os seres da floresta. Embora não tivesse poderes sobrenaturais, sua determinação e inteligência a tornavam única. Kaela era cega desde o nascimento, mas isso nunca a impediu de explorar o mundo ao seu redor. Com seus sentidos aguçados, ela conseguia “ver” o ambiente usando o som e o cheiro, desenvolvendo uma incrível habilidade em artes marciais.
    Um dia, Eldoria foi ameaçada por uma força obscura chamada Sombra do Desespero, que começou a consumir a energia vital do planeta. As árvores começaram a murchar, os rios secaram e os habitantes perderam a esperança. Kaela sabia que precisava agir. Com seu fiel amigo, um pequeno dragão chamado Lumo, que podia emitir luzes brilhantes para guiá-la, ela partiu em uma jornada para encontrar a fonte da escuridão.
    Durante sua aventura, ela enfrentou desafios e criaturas sombrias. Usando suas habilidades marciais e sua conexão com a natureza, Kaela conseguiu libertar espíritos aprisionados e restaurar partes da floresta. Cada batalha a tornava mais forte e mais sábia.
    Depois de muitas dificuldades, Kaela finalmente encontrou a fonte da Sombra do Desespero: um antigo templo esquecido, onde um ser maligno estava tentando dominar Eldoria. Com coragem e astúcia, ela enfrentou essa entidade sombria em uma batalha épica. Mesmo sem poderes mágicos, sua determinação e amor pelo planeta lhe deram força.
    Kaela usou tudo o que aprendeu ao longo do caminho para derrotar o ser maligno. Ela canalizou a energia da natureza ao seu redor e fez com que as plantas crescessem rapidamente para aprisioná-lo. Com isso, restaurou a paz em Eldoria.
    Ao retornar para sua aldeia como uma verdadeira heroína, Kaela percebeu que sua cegueira não era uma fraqueza, mas sim uma força que lhe permitiu ver o mundo de uma maneira única. Eldoria floresceu novamente sob sua proteção, e ela se tornou conhecida como a Guardiã de Eldoria, inspirando outros com sua bravura e sabedoria.
    E assim termina a história de Kaela, uma heroína que provou que coragem e amor podem superar qualquer escuridão.
    Histórias de setembro
    O Fantástico Homem-Atômico #7 dia 4
    Equipe M #2 dia 4
    Os Salvadores #2 dia 4
    Laços de Amizade #1 dia 11
    Contos de Heróis #10 dia 11
    Jornada de Heróis #9 dia 11
    Histórias Espetaculares #9 dia 18
    Os Quatro #11 dia 18
    Histórias de Heróis #11 dia 25
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #3 dia 25
    Jornada Pela Via Láctea #5 dia 25
  • Histórias de Heróis #11

    Primeira História: Gigante e A Mulher-Átomo, O Pião Humano!
    Bart Friston ainda jovem, descobriu que tinha a incrível capacidade de girar muito rápido, quase como um pião. Ele então usaria seus poderes para intimidar seus colegas, trapacear em eventos esportivos e lucrar com apostas. Logo isso não foi suficiente e Bart se tornou um criminoso que os jornais chamariam de Pião Humano, e sua onda de crimes continuaria nos anos seguintes.
    Nos dias atuais, Edward Dixon lê sobre o roubo mais recente do Pião Humano. Ele então chama o Mulher-Átomo para o serviço. Os dois verificam seu dispositivo de monitoramento de robôs espiãs em busca de pistas sobre crimes na cidade. Eles descobrem que o Pião Humano está planejando roubar uma grande loja de departamentos no dia seguinte às 10h. Eles decidem intervir, e o Gigante inicia seu plano para capturar o Pião Humano.
    Enquanto isso, o Pião Humano, em seu disfarce civil, está praticando para um show no gelo e é mandado para casa mais cedo. Ele reclama do pagamento que ganha trabalhando como patinador no gelo, então ele veste seu traje recém-projetado e começa a planejar como roubará a folha de pagamento da Beatrice na manhã seguinte.
    No dia seguinte, Ed e Cristina Van Halen aceitam empregos na loja de departamentos Beatrice para armar uma armadilha para o Pião. Porém, quando o Pião Humano chega e os dois heróis assumem os disfarces de Gigante e Mulher-Átomo, o Pião Humano prova ser rápido demais para eles e sai da loja. Mesmo depois de tentar desequilibrar o Pião Humano com um exército de insetos robôs, o Gigante é incapaz de capturar o vilão devido ao seu grande tamanho e à velocidade rápida de seu oponente. O Pião Humano então consegue fugir escapando pelo metrô.
    No dia seguinte, Bart se regozija com sua vitória contra o Gigante. Enquanto isso, o Gigante passa por uma série de testes físicos e químicos para aumentar sua velocidade e poder lutar melhor contra o Pião Humano. Embora ele se sinta confiante de que pode derrotar seu inimigo, ele não sabe que a Mulher-Átomo realmente colocou seu dispositivo na metade da velocidade, deixando-o nem um pouco pronto para a batalha que se aproxima. Cristina admite não ter coragem de contar a ele.
    Enquanto o Gigante continua a se preparar para sua próxima batalha com o Pião Humano, o próprio Pião Humano está vagando pela cidade com um pacote de dinamite.
    Continua...
    Segunda História: Luzia e a Jornada dos Corações Brilhantes.
    Em uma pequena aldeia chamada Vale das Estrelas, Luzia cresceu cercada por amigos e natureza. Desde pequena, ela descobriu que tinha um talento especial: a capacidade de curar ferimentos com um toque gentil e se comunicar com os animais. Isso a tornava uma figura querida entre os habitantes da aldeia, que sempre buscavam sua ajuda.
    Luzia era otimista e divertida, sempre vendo o lado positivo da vida. Ela acreditava que cada pessoa tinha uma luz interior que poderia brilhar ainda mais se fosse alimentada com amor e amizade. Seu coração bondoso a motivava a ajudar todos ao seu redor, seja curando um pássaro ferido ou confortando um amigo triste.
    Um dia, enquanto explorava a floresta mágica ao redor da aldeia, Luzia encontrou um antigo mapa que levava a artefatos mágicos conhecidos como Corações Brilhantes. Esses artefatos tinham o poder de espalhar alegria e amor pelo mundo, mas estavam escondidos em lugares perigosos e desafiadores.
    Determinado a encontrar esses corações e ajudar ainda mais pessoas, Luzia reuniu seus amigos leais: Téo, um astuto ladrão com habilidades em furtividade; Mia, uma sábia elfa capaz de controlar as plantas; e Bruno, um valente guerreiro que protegia o grupo com força inigualável. Juntos, eles partiram em uma jornada emocionante.
    Ao longo do caminho, enfrentaram desafios como atravessar rios turbulentos, resolver enigmas de antigas ruínas e até mesmo lidar com criaturas mágicas que guardavam os Corações Brilhantes. Mas cada obstáculo só fazia fortalecer seu vínculo de amizade.
    Em uma das aventuras mais emocionantes, Luzia teve que usar sua habilidade especial para curar um dragão ferido que guardava o último Coração Brilhante. Com sua bondade e coragem, ela não apenas salvou o dragão, mas também ganhou um novo amigo.
    No final da jornada, ao reunir todos os Corações Brilhantes, Luzia descobriu que o verdadeiro poder deles estava na união e no amor compartilhado entre amigos. Com cada coração colocado em seu lugar de direito na aldeia, uma onda de felicidade se espalhou por Vale das Estrelas.
    Luzia percebeu que sua missão nunca acabaria; sempre haveria alguém precisando de ajuda ou carinho. E assim, ela continuou suas aventuras ao lado de seus amigos, espalhando luz e amor por onde passava.
    Histórias de Outubro
    O Fantástico Homem-Atômico #8 dia 2
    Jornada de Heróis #10 dia 9
    Histórias Espetaculares #10 dia 9
    Contos de Heróis #11 dia 16
    Os Quatro #12 dia 16
    Histórias de Heróis #12 dia 23
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #4 dia 30*
    Jornada Pela Via Láctea #6 dia 30*
    Contos de Horrores anual: Especial de Halloween #1 dia 31
  • Histórias de Heróis #12

    Gigante e A Mulher-Átomo Confronto Com O Pião Humano!
    Continuando com o último episódio, o Homem-Gigante continua seu treinamento para ser rápido o suficiente para pegar o Pião Humano. Enquanto isso, o Vilão viaja até o cais e usa dinamite para explodir um rebocador abandonado. Enquanto a polícia está ocupada investigando a explosão, Pião inicia a fase 2 de seu plano no extremo oeste da cidade.
    Alertado sobre a explosão, o Gigante imagina que provavelmente se trata de uma diversão e está prestes a dar uma olhada no lado oeste da cidade quando os dois heróis são interrompidos pela chegada prematura do fã-clube do Gigante e da Mulher-Átomo. O Gigante bombardeia a multidão com um grito gigante para que ele e a Mulher-Átomo possam partir para enfrentar o Pião Humano.
    Mais tarde, o Gigante avista o Pião Humano saindo do Prédio Federal e tenta deter seu inimigo. Durante a batalha, o Pião Humano faz o Gigante de bobo, eventualmente fazendo com que o herói entre em um bueiro e machuque a perna. Apesar da ajuda da Mulher-Átomo, o Pião Humano consegue escapar.
    Voltando para casa, o Pião revela que roubou planos de defesa civil que pretende vender aos inimigos de Pindorama.
    Durante uma reunião com oficiais militares de alto nível, o Gigante descobre que os planos já estão obsoletos, mas eles decidem usar a venda dos planos como isca para capturar os espiões inimigos que operam no país e o Pião Humano.
    Quando o Pião Humano liga para fazer acordos com os inimigos, os heróis ficam ouvindo por meio de uma escuta telefônica e descobrem o local de encontro onde a troca acontecerá. O Gigante captura facilmente os espiões e depois vai ao local de encontro para enfrentar o Pião.
    Quando o Pião tenta escapar do Gigante, ele fica chocado ao descobrir que todo o bairro foi cercado pelos militares. Sem ter para onde ir, o Pião é facilmente nocauteado pelo Gigante e levado preso.
    História 2: História postada originalmente em Histórias de Heróis #6
    Em 1943 o casal Ana Lucia e Lucas Herrera tem o seu primeiro filho Daniel, Onze anos depois Daniel desenvolveu estranhas habilidades telecineticas, preocupados seus pais o levam para vários médicos, mas nenhum deles sabe o que é, um dia Daniel e seus pais recebem a visita de um homem misterioso que faz alguns testes em Daniel e descobre que o garoto é um mutante, seus pais promete dar todo amor e carinho para o filho. Oito anos depois Daniel ouve uma voz que o guia para um lugar onde vivem outros mutantes como ele.

    Próximas Histórias 
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #4 dia 30*
    Jornada Pela Via Láctea #6 dia 30*
    Contos de Horrores anual: Especial de Halloween #1 dia 31
     
  • Histórias de Heróis #2

    História 1: O Retorno do Homem-Átomo
    Em 2010 o Doutor Edward Dixon é um cientista que inventou dois soros, um para reduzir e outro para aumentar objetos. A poção redutora provou ser mais poderosa do que ele esperava. Isso o reduziu ao tamanho de um inseto e Freneticamente. Depois que ele foi restaurado ao tamanho normal, Edward destruiu seus soros, que ele considerou perigosos demais para existirem na Terra. No entanto, semanas depois, ele decidiu que uma descoberta tão grande não deveria se transformar em nada e preparou seus soros novamente, desta vez trancando-os em segurança em seu cofre.
    Após longos meses de trabalho árduo, ele finalmente desenvolveu um traje que lhe protegeria seu corpo.
    No mesmo dia em que ele concluiu o trabalho em seu traje, o governo deu a Edward uma tarefa científica ultrassecreta, desenvolver um gás que tornasse as pessoas imunes à radiação e lhe forneceu quatro assistentes de pesquisa. Semanas depois, a República Khrushchev soube do trabalho de Edward e enviaram agentes para roubar a fórmula.
    Os agentes invadiram o laboratório e mantiveram ele e seus assistentes de pesquisa sob a mira de uma arma, exigindo a fórmula anti-radiação. Quando Edward se recusa a divulgar a fórmula, os agentes decidem vasculhar o laboratório e encontrar eles mesmo a fórmula. Preso em seu laboratório, Edward percebe que a única maneira de impedir que os inimigos obtenham o gás anti-radiação é usar seu soro redutor. Vestindo seu capacete e fantasia recém-concluídos, Edward usa seu soro redutor para encolher até o tamanho de um inseto.
    Agora do tamanho de uma formiga, o Homem-Átomo salta até o parapeito de uma janela próxima, onde desliza pela fresta da janela e usa um pedaço de linha para se abaixar até o chão.
    Edward descobre que, de alguma forma, mantém a força de um homem adulto mesmo com seu tamanho diminuído.
    O Homem-Átomo então corre pela parede até o parapeito da janela perto de seu laboratório.
    Após observar os agentes, o Homem-Átomo entra no laboratório e desamarra seus assistentes. Ele então ataca os agentes, distraindo-os por tempo suficiente para que os seus assistentes os dominem.
    Com os inimigos derrotados, o Homem-Átomo segue para seu laboratório, onde usa seu soro para retornar ao tamanho normal e se juntar aos outros no laboratório.
    História 2 Centaurus A
    No universo 727, na galáxia de Centaurus A, no ano de 2045, uma ameaça surge na Galáxia, os Guardiões um grupo de ex membros da iniciativa vinda da Via Láctea para colonizar Centaurus A, Os Guardiões querem tomar o controle da galáxia para segundo eles a protegerem, mas na verdade só querem o poder na mão deles, A General Michelle Rodrigues comanda o exército da iniciativa para a batalha, no fim a iniciativa sai vencedora, mas com muitas mortes, cansada de rebeliões e guerras, Michelle resolve se aposentar e voltar para a Terra.
    Observação
    Achei melhor fazer esse Reboot e recomeçar toda a história do universo de heróis, a preparação para esse Reboot começou já em dezembro de 2023 com a trilogia de Japeto e a Agência do Tempo, a história do capitão Pindorama levando as pedras mágicas para seus determinados tempo, e do grupo chamado de Salvadores do Multiverso, no final Japeto conseguiu restaurar o Multiverso com isso o Multiverso foi aberto.
    A partir de agora com a história dos Quatro, passaremos a acompanhar as história do universo 1989 onde passará a maioria das histórias, mas eventualmente postarei história do antigo universo o 727 e outros universos, sempre que a história se passar em outro universo deixarei avisado, se eu não avisar é porque a história se passara no universo principal.
    Em breve vou postar uma história mais detalhada sobre Glock e dar mais detalhes sobre a agência do tempo, lançarei também em breve muitas outras histórias de vários heróis e equipes como Os Salvadores da Terra e a espetacular equipe de heróis mutantes a Equipe M.
  • Histórias de Heróis #3

    Parte 1 A Voz da Influência!
    Em 2017, Clóvis Bugalho costumava ser apenas um homem comum, até o dia em que sua voz começou a influenciar os pensamentos das pessoas. Aparecendo na cidade, ele começa a dizer às pessoas que o Homem-Átomo é um bandido que deve ser preso. Ao passar, o Homem-Átomo ouve Clóvis e fica chocado ao descobrir que as pessoas ao redor de Clóvis começam a acreditar nele. Ainda surpreendentemente, há algo em sua voz que faz com que as pessoas concordem com ele. O Homem-Átomo, no entanto, está protegido por causa de seu capacete.
    Recordando algumas semanas atrás, descobrimos que Clóvis tentou assaltar um mercado, mais foi impedido por Homem-Átomo, enquanto Clóvis é levado para a cadeia, uma usina nuclear próxima sofre um acidente em que faz com que um átomo ionizado escape para o sistema elétrico e passe pelo fios da rede elétrica que explode e faz o motorista perder o controle do furgão e bate-lo, Clóvis é atingido pelo átomo ionizado e fica estranhamente afetado, sua habilidade de sugestão de voz se torna aparente quando sua voz convence o guarda a solta-lo, Clovis fugiu e logo começou a explorar seus poderes para ganho pessoal. Algum tempo depois, ele resolve se vingar de Homem-Átomo por ter feito ele ir preso.
    Voltando ao presente, encontramos o Homem-Átomo sendo premiado pelo prefeito por seus serviços para a cidade. Enquanto o Homem-Átomo recebe seu prêmio, Clóvis aparece exigindo que o herói seja preso, e a polícia de repente começa a tentar capturar o herói, Homem-Átomo consegue escapar da polícia e tenta buscar refúgio em um parque próximo, mas quando as pessoas influenciadas por Clovis tentam encontrá-lo ele é forçado a fugir.
    Voltando para sua casa e de volta à sua identidade civil de Edward Dixon, o Homem-Átomo descobre atraves de seus insetos robóticos que Clovis planeja se dirigir às pessoas em rede nacional. Percebendo o potencial prejudicial da voz de Clovis na TV nacional, o Homem-Átomo formula um plano para frustrar o esquema de Clovis.
    Chegando ao estúdio de TV, o Homem-Átomo interrompe o discurso de Clovis na televisão e avisa ao vilão que tem um agente secreto com protetores auditivos apontando uma arma carregada para ele. Temendo por sua vida, Clovis concorda em dizer ao povo que o Homem-Átomo não é um bandido, mas um verdadeiro herói. O Homem-Átomo então revela a Clóvis que a arma não estava realmente carregada. Clovis tenta convencer novamente as pessoas de que o Homem-Átomo é um bandido, mas descobre que seus poderes não funcionam mais. O Homem-Átomo revela que cobriu o microfone com um vírus e que eles fizeram efeito e afetaram a voz de Clovis, inutilizando suas propriedades sugestivas, os seguranças da emissora, pensando que Clovis é um mentiroso, o tira do estúdio.
    Parte 2 O Desafio do Agente X!
    Na República Khrushchev um general ouve uma reportagem sobre o mais recente feito do Homem-Átomo. Ele ordena que o Agente X , um dos maiores agentes de espionagem do pais, capture o Homem-Átomo e aprenda o segredo de sua habilidade de mudar de tamanho.
    Alguns dias depois, na cidade de Santa Clara, uma jovem procura desesperadamente por Homem Átomo, Ela afirma que é uma questão de extrema importância na qual apenas o Homem-Átomo pode ajudá-la. Homem-Átomo colocou uma vasta rede de pequenos insetos robôs em vários locais da Cidade como nas ruas, em delegacias de polícia e redações de jornais para alertá-lo sobre emergências.
    Homem-Átomo recebe o pedido de ajuda da garota. Ele veste seu traje e se equipa com seus soros redutores e de crescimento. Ele se encolhe até ficar do tamanho de um pequeno inseto. O Homem-Átomo sai do laboratório e vai até o local do pedido de ajuda.
    Próximo a uma delegacia, ele avista uma garota entrando em um táxi e a reconhece como a garota que queria contatá-lo, ele entra furtivamente no táxi e entra despercebido na bolsa da garota. Minutos depois, o táxi chega ao seu destino, o apartamento da garota. Lá dentro, o Homem-Átomo sai da bolsa e se revela, A garota revela seu nome, Vera e explica que ela é de Khrushchev, mas fugiu de lá e veio para Pindorama em busca de um vida melhor, ela conta que descobriu que o Agente X está em Pindorama em uma missão secreta para capturar o Homem-Átomo e aprender o segredo de sua habilidade de mudar de tamanho. Ela sabe que ele está escondido em um navio de carga atracado no cais 98. O Homem-Átomo sai correndo para procura-lo.
    Naquela noite, o Homem-Átomo chega ao cais 98 e entra no navio ele passa por alguns tripulantes e localiza a sala de rádio do navio. Ele então usa seu gás de ampliação para retornar ao tamanho normal e usa o rádio para entrar em contato com as autoridades em terra, com sua mensagem enviada, o Homem-Átomo fica pequeno novamente e caça o Agente X. Ele logo se depara com o Espião sentado em uma mesa que aponta uma pistola para ele. Antes que o Agente X possa atirar, Homem-Átomo se encolhe e da um salto e volta ao tamanho normal distraindo o Agente X que é pego pelo Homem-Átomo, ele tira a máscara do Agente X, revelando que “ele” é Vera, a garota que pediu ajuda a Homem-Átomo
    Homem-Átomo revela que sempre soube que o Agente X era Vera, pois enquanto se escondia em sua bolsa, ele descobriu sua máscara e um instrumento para fazer sua voz soar masculina. A Agente X ameaça o Homem-Átomo, afirmando que ele nunca conseguirá sair vivo do navio, mas é surpreendida pela chegada de agentes da Marinha de Pindorama. Minutos depois, a Agente X e sua gangue são levados sob custódia.
    Parte 3 O Protetor Jax Cred!
    Homem-Átomo chega em uma joalheria que foi atacada, ele fala com Sr. Muller, que lhe diz que foi o Jax Cred quem o espancou. Ele explica que Jax Cred é um criminoso que tem aterrorizado todos os estabelecimentos comercial da cidade e os faz pagar uma taxa por “Proteção”. Jax Cred entrou na loja de Muller naquele dia querendo dinheiro. Como Muller não tinha o suficiente. Jax Cred então roubou as joias da prateleira e fugiu, Jax Cred deixou Muller inconsciente antes de sair para garantir que Muller não chamaria a polícia até ele estar longe. Quando Muller se recuperou, ele chamou a polícia, mas como estava com muito medo, ele desistiu de denunciar Jax Cred, Homem-Átomo resolve ir atrás de Jax Cred para prende-lo.
    Jax Cred está extorquindo dinheiro de um joalheiro. O Homem-Átomo descobre graças ao seus insetos robóticos, Homem-Átomo chega na joalheria, onde encontra Jax Cred tentando extorquir dinheiro do proprietário.
    Homem-Átomo o confronta e Jax Cred foge, uma hora depois, o Homem-Átomo rastreou Jax Cred até um antigo galpão vazio e o detém, logo, a polícia chega e prende Jax Cred.
    Parte 4 O Grupo do Dr Genaro!
    Um grupo de mafiosos, ficam sabendo de um cientista conhecido como Dr Genaro que foi demitido do Conselho de Energia Atômica do governo de Pindorama sob alegações de que estava vendendo segredos do governo. Os mafiosos então contratam Genaro para encontrar uma maneira de derrotar o Homem-Átomo. Genaro concorda em fazê-lo pelo preço de dez mil Libras pindoranenses.
    Genaro começa construir um dispositivo que poderia impedir Homem-Átomo de encolher e assim ser pego.
    Voltando ao esconderijo dos mafiosos, ele revela a eles que enquanto o Homem-Átomo está sendo atraído para a armadilha, eles podem realizar o roubo de joias que estavam planejando.
    O Homem-Átomo, chega ao local e é impedido de encolher pois a maquina destruiu seus soros, Genaro imobiliza Homem-Átomo e o joga em uma caixa o prededendo. Mas, o Homem-Átomo estava com um soro extra e se encolhe para sair da armadilha e atacar os mafiosos, que ele derrota facilmente.
    Enquanto os bandidos estão distraídos, o Homem-Átomo aparece e os bandidos fogem, os bandidos descobrem que o veículo de fuga teve os pneus furados e as chaves roubadas e são rapidamente presos pela polícia. Genaro consegue se esconder e não é preso.
    Escondido Genaro ouve a explicação do Homem-Átomo para a polícia, Genaro descobre que o Homem-Átomo sempre soube de seus planos graças ao seus insetos robôs, Genaro consegue escapar, mas ele se torna um fugitivo.
    Calendário fevereiro
    O Incrível Esmagador #2 dia 7
    O Fantástico Homem-Atômico #1 dia 7
    Jornada de Heróis #2 dia 14
    Histórias Espetaculares #2 dia 14
    Contos de Heróis #3 dia 21
    Os Qu4tros #4 dia 21
    Histórias de Heróis #4 dia 28
  • Histórias de Heróis #4

    Parte 1: O surpreendente Homem-Átomo vs O Mestre do Tempo!
    Em fevereiro de 2018, na cidade de Santa Clara a história começa com Edward Dixon voltando correndo para seu laboratório. Ao longo do caminho, ele cruza com um entregador que esta levando uma grande caixa, Edward se pergunta o que será que tem dentro daquela enorme caixa?
    O entregador com a caixa vai até uma casa onde aperta a campainha e entrega caixa para um homem que vai até o porão da casa onde tem um laboratório secreto, abrindo a caixa o homem sorri de alegria e diz que essa era a única coisa que faltava para concluir seu plano, ele planeja vingança contra a sociedade por ser tão cruel e constrói um dispositivo que acelera o processo de envelhecimento, ao completar o dispositivo, ele o testa em uma árvore e em uma jovem antes de descobrir que é funciona perfeitamente.
    Chamando-se de “Mestre do Tempo”, ele vai até um banco local e o assalta depois ele envia uma carta à polícia exigindo o controle de toda a cidade, caso contrário envelhecerá toda a população. Ao saber disso por meio de seus insetos robôs, o Homem-Átomo consegue rastrear e confrontar o Mestre do Tempo que usa sua arma no Homem-Átomo, mas erra e o prende em um vaso de flores. O Mestre do Tempo então sai para começar a envelhecer a cidade inteira, sem suspeitar que o Homem-Átomo possa se libertar voltando à sua altura normal.
    Rastreando o vilão, ele o encontra em um telhado envelhecendo as pessoas na multidão reunida abaixo dele. O Homem-Átomo corre para para-lo, e o Mestre do tempo se atrapalha e deixa cair o dispositivo na lateral do prédio, que é pego por Homem-Átomo. O Homem-Átomo então instrui um policial na multidão a usar o dispositivo para fazer com que todos voltassem ao normal e o Mestre do Tempo se rende à polícia.
    Parte 2: O Besouro Púrpura!”
    Recebendo impulsos de emergência de seus insetos robôs, o Homem-Átomo decide investigar o que parecem ser problemas no mundo dos insetos. Lá ele encontra um besouro que foi exposto a um tipo de radiação e ficou com a inteligência de um homem e capaz de se comunicar telepaticamente. O Besouro Púrpura, que sofreu uma mutação genética pela exposição à radiação, planeja destruir a raça humana com a ajuda de todos os insetos sob seu domínio. Vendo o Homem-Átomo como um obstáculo em potencial nesta trama, Besouro Purpura ordena que seus insetos o capturem, retirem seu capacete e joguem-no em um buraco do qual ele não conseguirá sair sozinho. Roubando o gás de mudança de tamanho do Homem-Átomo, o Besouro Púrpura se expõe ao gás de crescimento e cresce até o tamanho humano. Ele então ordena aos insetos que ataquem a humanidade.
    Enquanto isso, embora não esteja na cabeça do Homem-Átomo, seu capacete envia um sinal que alerta os insetos robôs sobre sua localização. Eles chegam e ajudam o Homem-Átomo a sair da cova. Recuperando seu capacete, ele e seu exército de robôs enfrentam o exército de diversos insetos do Besouro Purpura. Furioso porque seu exército foi derrotado tão facilmente, o Besouro Púrpura persegue o Homem-Átomo até uma loja de brinquedos próxima.
    Homem-Átomo então usa seu gás de encolhimento no Besouro fazendo com que o ele volte ao seu tamanho original e é facilmente derrotado pelo Homem-Átomo, que prende o Besouro dentro de uma caixa de vidro. Edward cria um soro descontaminado o Besouro Púrpura da radiação, retomando sua inteligência e habilidades normais, Edward Dixon o lança de volta em seu quintal.
    Parte 3: O dia em que o Homem-Átomo falhou!
    Enquanto Edward Dixon inventou uma nova máscara de gás feita de moléculas instáveis, os carros blindados dos bancos da cidade estão sendo roubados por um criminoso apelidado de Henticard, que é capaz de roubar carros blindados. O mais atingido por isso é Lucas Mitiel proprietário da Mitiel Motors Company, que perde clientes cada vez que um dos carros blindados é roubado.
    Ao ouvir sobre a situação de Mitiel por meio de seus insetos robóticos, o Homem-Átomo faz uma visita a Mitiel e concorda em ajudar a tentar capturar o bandido. Chegando ao local, a presença do Homem-Átomo dá aos guardas no local uma sensação de alívio até que o Homem-Átomo sofre com cólicas renais e ordena que seus insetos o levem para um hospital. Sentindo-se como se o Homem-Átomo tivesse falhado com eles, os guardas continuam em suas rondas pela cidade.
    Como esperado, o Henticard ataca e usa gás para nocautear os guardas. Enquanto ele usa um maçarico para acessar o dinheiro dentro do caminhão, o Homem-Átomo ataca! Em combate, o Homem-Átomo explica que fingiu estar doente para dar ao ladrão coragem para cometer o roubo, enquanto o Homem-Átomo se escondia no teto do caminhão usando sua máscara de gás para torná-lo imune ao gás. Eludindo seu oponente no interior e no motor do caminhão, o Homem-Átomo consegue pousar na máscara de gás de seu inimigo e abrir um buraco nela grande o suficiente para que o ladrão seja afetado por seu próprio gás, fazendo-o desmaiar. O Homem-Átomo desmascara seu inimigo, revelando que ele é Mitiel. Derrotado, Mitiel revela que o motivo pelo qual cometeu os roubos foi porque sua empresa estava perdendo dinheiro e seus roubos recuperariam as perdas, porém ele nunca imaginou que o Homem-Átomo algum dia ficaria sabendo de sua trama.
    Parte 4: Prisioneiro de Shura!
    Visitando um colega cientista, Edward Dixon descobre que a porta de seu colega está trancada. Temendo que seu amigo tenha adoecido, ele veste seu disfarce de Homem-Átomo diminui de tamanho e investiga. Ele encontra o laboratório de seu amigo misteriosamente vazio, sem vestígios de ninguém. Ao voltar para casa, em sua identidade civil, Edward ouve relatos de cientistas de diversas áreas que desapareceram recentemente. Imaginando que ele pode ser o próximo da lista, Edward decide ficar atento.
    Poucos dias depois, Edward é visitado por um homem que diz ser um vendedor, Edward se distrai por um segundo e é capturado pelo homem.
    Transportado para outra dimensão, Edward descobre que o homem que o raptou está trabalhando para um tirano extradimensional chamado Shura. Shura planejou usar o conhecimento dos cientistas da Terra sobre energia atômica para construir uma arma para usar contra seus inimigos. Edward, percebe que se tornar o Homem-Átomo é a única maneira de libertar a si e seus colegas cientistas. Edward se encolhe e liberta os cientistas e derrota os guardas de Shura, o Homem-Átomo é atacado por uma arma paralisante. Shura invade, tentando esmagar o Homem-Átomo com um martelo, mas os outros cientista prendem Shura e tomam sua arma, e usem a própria arma de Shura contra ele, paralisado o vilão.
    Só então, os soldados da liberdade da dimensão de Shura invadem sua base e capturam os guardas. Com os cientistas livres, o Homem-Átomo retorna à sua cela e retoma sua identidade de Edward Dixon até ser libertado, os soldados da liberdade enviam todos os cientistas de volta à Terra.
  • Histórias de Heróis #5

    História 1: Homem-Átomo e A Mulher-Átomo vs. A Criatura do Espaço!
    Um dia retornando de uma missão, o Homem-Átomo relembra a perda de sua falecida esposa Nadia Dixon.
    No passado em sua lua de mel, Edward e Nadia visitaram a Bulgária. Pouco depois de chegar à Bulgária, Nadia é capturada por homens armados e Edward é nocauteado. Em recuperação na Embaixada Pindoranense, Edward é informado do assassinato de sua esposa. Irritado, Edward tenta rastrear os assassinos de sua esposa, mas só acaba na prisão. Ele é libertado por funcionários da Embaixada e mandado para casa. Ele usa isso como inspiração para desenvolver sua fórmula de mudança de tamanho e se tornar o Homem-Átomo.
    Em 2023, Edward Dixon mudou seu laboratório para São Paulo, Edward percebe que não pode continuar sua cruzada contra o crime sozinho e precisa de um parceiro para ajudá-lo em seu trabalho. Ele começa a trabalhar em um novo traje para seu futuro parceiro, mas é interrompido pela chegada de seu amigo de longa data o professor Maarten Van Halen e sua jovem filha, Cristina Van Halen.
    Edward imediatamente percebe que Cristina tem uma notável semelhança com sua falecida esposa, Nadia, mas descarta qualquer atração pela diferença de idade entre os dois ele com 48 anos e ela com 23, enquanto isso, Cristina também descarta qualquer atração por ele, devido ao estereótipo de que os cientistas são indivíduos chatos. Maarten pede a Edward que olhe seu dispositivo Utra Especial, que lhe permitiria fazer contato com outro planeta. Embora Edward ache isso interessante, ele explica a Maarten que sua área de especialização é biologia, não astronomia. Percebendo que Edward não está interessado no projeto, Maarten e sua filha vão embora.
    Mais tarde naquele dia, Maarten tenta usar seu dispositivo e sem querer transporta uma criatura do planeta Jumbo. A criatura afirma que é um criminoso fugitivo. Ele usa seus poderes para matar o Dr. Maarten e depois foge. Cristina escuta um barulho no laboratório de seu pai e vai ate lá para ver, chegando lá ela tropeça no corpo de seu pai. Em pânico, ela liga para Edward e conta o que aconteceu com seu pai.
    Assumindo sua identidade de Homem-Átomo, ele viaja até a casa de Maarten e descobre que ele foi morto por uma arma desconhecida. Ele diz a Cristina para relatar a morte de seu pai ao agente federal Jack Newton, e diz a ela para ir ver Edward Dixon logo depois. De volta ao laboratório, Edward olha as amostra do local da morte do colega e descobre que havia grandes vestígios de uma forma alienígena de ácido fórmico na casa de Maarten.
    Cristina chega ao laboratório, onde Edward revela a ela sua identidade como Homem-Átomo e pede que ela se torne sua companheira Cristina aceita e ela recebe o traje. Como Homem-Átomo e Mulher-Átomo, a dupla chega ao local onde o alienígena está atacando. Mesmo com a ajuda dos militares e do exército de insetos robôs do Homem-Átomo, eles são incapazes de impedir a violência do monstro.
    Percebendo o que deve fazer, os dois retornam à base, onde Edward desenvolve um composto para neutralizar o alienígena. Ele então coloca o composto em cartuchos de espingarda e com a ajuda de Cristina consegue dispersar a criatura atirando nela uma série de cartuchos do composto.
    Com o monstro derrotado, o Homem-Átomo e a Mulher-Átomo voltam para casa, onde Edward liga para o agente Jack para dizer que a ameaça acabou. Quando Jack pede para ser parceiro do Homem-Átomo, ele recusa, dizendo ao agente que já tem uma parceira. Cristina pensa consigo mesma que certamente em breve fará com que ele se apaixone por ela e ficará com ele para que isso aconteça.
    História 2: Uma Nova Esperança
    Em um futuro distante, a Terra 480 estava devastada por anos de guerras e desastres naturais. As cidades estavam em ruínas, a natureza estava quase extinta e a população vivia sob o controle de um governo opressor.
    Nesse cenário sombrio, surge um herói chamado Alex. Alex era um jovem corajoso e determinado, com habilidades especiais que ele descobriu ao longo de sua jornada. Ele possuía a capacidade de se comunicar com máquinas e controlar tecnologia avançada com sua mente.
    Ao perceber o sofrimento de seu povo e a opressão que dominava a Terra, Alex decidiu usar seus poderes para lutar contra o mal que assolava o mundo. Ele se tornou uma esperança para os oprimidos, liderando rebeliões contra o governo corrupto e defendendo os mais vulneráveis dos ataques das máquinas controladas pelos vilões.
    Com sua coragem, inteligência e poderes únicos, Alex conseguiu unir as pessoas em torno de uma causa comum; a busca por liberdade e justiça. Ele enfrentou inúmeros desafios, colocando sua vida em risco para proteger aqueles que não podiam se proteger.
    No final, graças à determinação e sacrifícios de Alex, a Terra finalmente viu a luz no fim do túnel. O mal foi derrotado, a paz foi restaurada e a esperança renasceu nos corações daqueles que antes viviam no desespero.
    E assim, Alex se tornou não apenas um herói com poderes extraordinários, mas também um símbolo de coragem, bondade e perseverança para as gerações futuras.
    História 3: Aridus
    Em uma galáxia muito, muito distante, em um planeta desértico chamado Aridus, o povo vivia sob a opressão de um grupo cruel que escravizava todos aqueles que não se curvavam às suas vontades. As areias escaldantes e os ventos cortantes eram testemunhas silenciosas do sofrimento da população.
    Neste cenário sombrio, surge um herói destemido chamado Kellan. Kellan era um guerreiro solitário, conhecido por sua destreza em combate e por sua compaixão pelo seu povo. Ele possuía uma habilidade única de controlar a própria areia do deserto, usando-a como arma contra seus inimigos.
    Determinado a libertar seu povo da escravidão, Kellan iniciou uma jornada perigosa para enfrentar os opressores. Ele se infiltrou nas fileiras do grupo tirano, ganhando a confiança deles enquanto secretamente organizava a resistência entre os oprimidos.
    Com coragem e astúcia, Kellan liderou rebeliões e sabotagens contra os opressores, enfraquecendo seu domínio sobre o planeta desértico. Sua habilidade de controlar a areia se mostrou uma arma poderosa, capaz de surpreender e derrotar até os mais poderosos adversários.
    À medida que a resistência crescia, Kellan se tornava um símbolo de esperança para seu povo. Sua determinação e sacrifícios inspiraram outros a se levantarem contra a injustiça e a crueldade que assolavam Aridus.
    Finalmente, após muitas batalhas e desafios, Kellan e seus aliados conseguiram derrotar os opressores e libertar o planeta do jugo da escravidão. O povo de Aridus celebrou sua liberdade e reconheceu Kellan como o herói que os libertou das correntes da tirania.

    Calendário abril
    O Fantástico Homem-Atômico #3 dia 3
    O Incrível Esmagador #4 dia 3
    Jornada de Heróis #4 dia 10
    Histórias Espetaculares #4 dia 10
    Contos de Heróis #5 dia 17
    Os Quatro #6 dia 17
    Histórias de Heróis #6 dia 24
     
     
     
     
     
     
     
  • Histórias de Heróis #6

    História 1: Homem-Átomo e A Mulher-Átomo em As Terríveis Armadilhas de Bugalho!
    Relembrando a primeira batalha de Bugalho com o Homem-Átomo (Histórias de Heróis 3), descobrimos que Bugalho está morando em um albergue. Lá, ele ouve alguns bandidos falando sobre o Homem-Átomo e a Mulher-Átomo. Ele se aproxima deles perguntando quem é a Mulher-Átomo, e depois de ser informado sobre as atividades de seu antigo inimigo, Bugalho convence os dois bandidos a ajudá-lo a planejar um plano para derrotar o Homem-Átomo.
    Bugalho constrói um dispositivo que embaralha as mensagens transmitidas pelos insetos robôs do Homem-Átomo e depois cria o disfarce do Professor Anthony Straus, um zoólogo especializado em insetos e que começa a dar palestras para despertar o interesse do Homem-Átomo e da Mulher-Átomo. Mais tarde, depois de ouvir sobre um lapidador de diamantes local que recebeu um diamante para transformá-lo em um pingente para uma famosa atriz, Bugalho formula seu plano. Planejando uma exposição de insetos no zoológico local para o dia seguinte, Bugalho faz os ladrões roubarem o pingente (usando seu dispositivo para embaralhar os impulsos dos insetos robôs para que o Homem-Átomo só saiba do roubo mais tarde).
    No dia seguinte, Bugalho esconde o pingente no ninho de mariposas que está em exibição no zoológico na esperança de que a Homem-Átomo e a Mulher-Átomo visite a exposição e, com sorte, descubra o pingente e tente recuperá-lo. Assim como planejado Homem-Átomo e Mulher-Átomo, encontram o pingente e tentam recupera-lo, mas ao entrarem no ninho das mariposas são facilmente capturados. De acordo com os planos de Bugalho.
    Homem-Átomo escapa e luta com os bandidos contratados por Bugalho, e consegue libertar a Mulher-Átomo, os dois derrotam os bandidos. No entanto, durante a batalha, Bugalho consegue escapar para planejar sua vingança novamente.
    História 2
    Ricardo Ford, um gênio incrível, chateado porque ninguém na Terra consegue igualar seu tremendo intelecto, constrói uma nave espacial e viaja para um planeta de alienígenas altamente avançados. Depois que os alienígenas testaram Ford, eles determinaram que sua inteligência é tão baixa em comparação com sua espécie, que o terráqueo deve ser contido para sua própria segurança e exibido como uma aberração.
    História 3
    Em 1943 o casal Ana Lucia e Lucas Herrera tem o seu primeiro filho Daniel, Onze anos depois Daniel desenvolveu estranhas habilidades telecineticas, preocupados seus pais o levam para vários médicos, mas nenhum deles sabe o que é, um dia Daniel e seus pais recebem a visita de um homem misterioso que faz alguns testes em Daniel e descobre que o garoto é um mutante, seus pais prometem dar todo amor e carinho para o filho. Oito anos depois, Daniel ouve uma voz que o guia para um lugar onde vivem outros mutantes como ele.
    Próxima história 
    O Incrível Esmagador #5 dia 1
  • Histórias de Heróis #7

    História 1: Homem-Átomo e A Mulher-Átomo Em, O Ataque do Ser Mitológico!
    Com uma pausa no crime, Edward Dixon e Cristina Van Halen decidem tirar férias. Viajando para a Itália, eles ouvem histórias de um monstro gigante que estaria roubando navios do mar, devido a isso eles não conseguem alguém para levá-los para um passeio de barco. No entanto, mais tarde um homem lhes alugou um barco. Assumindo os disfarces de Homem-Átomo e Mulher-Átomo, os dois heróis buscam desvendar o mistério desse aparente ser mitológico.
    Enquanto estão no mar, eles são atacados pelo que parece ser um gigante marinho. Encolhendo-se ao tamanho de uma formiga para não serem notados pela criatura gigante, os heróis permitem que o monstro capture seu barco. O monstro os leva para uma ilha onde eles descobrem que todas as pessoas desaparecidas estão sendo mantidas em cativeiro pelo monstro.
    Ao explorarem a ilha, eles descobrem que alienígenas estão planejando dominar a Terra e que capturaram as pessoas para estudá-las. Eles também descobrem que o monstro é na verdade um robô criado pelos alienígenas para capturar as pessoas. Os alienígenas, conhecidos como Dikens, supõem que a raça humana é inferior a eles e, portanto, será fácil conquistarem a Terra. Os invasores ordenam que monstro destroem os Humanos da ilha.
    A Mulher-Átomo corre para libertar as pessoas presas enquanto que o Homem-Átomo tenta encontrar uma maneira de deter o monstro. Entrando em seus mecanismos pela boca do robô, o Homem-Átomo percebe que pode controlar o monstro ajustando a frequência de seu capacete. Ele então usa o monstro para assustar os alienígenas, fazendo-os acreditar que os humanos são mais poderosos do que pensavam originalmente.
    Com os alienígenas fugindo e os reféns livres, o Homem-Átomo ordena que o monstro caminhe até o fundo do oceano para se perder no mar para sempre. O Homem-Átomo e a Mulher-Átomo retornam ao continente, onde aproveitam as férias por alguns dias antes de voltarem para casa.
    História 2: Sgt. Wilson e Os Invencíveis
    Parte 1
    Em 1991 a República Khruschev invade a ilha de King Jones território de Pindorama, uma guerra se estendeu ao longo da década.
    No auge da guerra em 1995, Gustavo Kilguer, um agente da Resistência de Pindoramana, envia uma mensagem de rádio aos comandos. Ele consegue terminar a mensagem antes que o exército de Khruschev o prende junto com seus homens. Em Pindorama, o Tenente Henry Field recebe ordens: enviar seus melhores homens para trás das linhas inimigas para resgatar Kilguer e seus homens, Field envia o Sargento Nick Wilson para reunir o Esquadrão de Ataque Os Invencíveis. Naquela noite, o esquadrão segue para Khruschev a bordo de um avião de transporte. Os caças de Khruschev atacam e danificam o avião; o piloto avisa Wilson que eles podem não chegar ao ponto de lançamento.
    Equipe Os Invencíveis
    Os Invencíveis é a equipe de elite principal de Pindorama, criada em 1945 durante a segunda guerra mundial, muitos soldados fizeram parte da equipe inclusive o maior super-herói de do país, o Capitão Pindorama.
    Durante a Guerra contra Khruschev a equipe teve a seguinte formação.
    Sgt. Nicholas Wilson
    Cabo Tony Ibanez
    Soldado Steve Gibson
    Soldado Bruce Fender
    Soldado Clint Dean
    Soldado Peter Jackson
    Agente Scott Charvel
    Parte 2
    Sete Contra Khruschev
    O esquadrão de Wilson chega a uma cidade e testemunha a soldados de Pindorama explodir um posto de comando inimigo. Quando o comandante de Khruschev ordena que tanques ataquem os inimigos em retaliação, Wilson salta para o tanque líder, atira na janela e lança uma granada. A explosão o joga para fora do tanque e o fere. Tony e Steve o arrastam para um beco. Bruce, Clint, Peter e Scott entram em uma casa, preparam um ataque contra um tanque. Um esquadrão de soldados vai atrás deles, mas são presos pela Resistência. Os combatentes de Pindorama oferecem-se para levar os Invencíveis até o seu líder, mas primeiro têm que resgatar os aldeões. Tony, encontra os inimigos se preparando para executar seus reféns. Ele pega uma metralhadora de um soldado e começa a atirar. Os outros soldados acabam com os inimigos.
    Em seguida eles partem para uma cidade chamada Kishov para resgatar Kilguer e seus homens. Um dos combatentes da Resistência, vai com eles. Na fortaleza de Kishov, o General Lian Gushievan ainda não convenceu Kilguer a falar; O oficial de Lian chega e diz a Kilguer que eles estão com sua filha e o deixa ouvir a voz dela pelo telefone.
    Um velho fazendeiro leva os Invencíveis para Kishov em seu furgão. Eles explodem o arsenal para criar uma distração e entrar na fortaleza. Peter e Bruce ficam na entrada para impedir a entrada dos soldados inimigos. Os outros tentam atravessar o pátio, mas uma metralhadora abre fogo. Tony sobe algumas escadas para atirar no artilheiro, mas um esquadrão o captura. Wilson rasteja pelo quintal com um pacote de dinamite e o joga, mas fica preso sob uma parede que desaba. Steve e Scott continuam, mas um soldado com um lança-chamas os convence a se render.
    Os inimigos se preparam para executar os Invencíveis no pátio. O oficial de Lian ameaça novamente a filha de Kilguer. De repente ele cai, baleado pelo Sargento Wilson! Os Invencíveis acabam rapidamente com os outros soldados. Tudo o que precisam era de uma forma de chegar dentro da fortaleza. Lian foge com seu comandado, eles se encontram com um general de Khruschev. Kilguer e seus homens se juntam aos Invencíveis para reforçar a Resistência, Wilson da a notícia para Kilguer que sua família está bem.
    Em Setembro de 1995 Pindorama e Khruschev decidem por fim na guerra, mas um acordo de paz nunca foi feito entre as duas nações.
    Próxima História
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #1 dia 29
    Jornada Pela Via Láctea #1 dia 29
  • Histórias de Heróis #8

    História 1: Homem-Átomo e A Mulher-Átomo Em, A Música Encantada!
    Em 2023, depois de impedir o criminoso internacional Antonio Fernades de roubar o diamante conhecido como "A Estrela Escarlate", o agradecido proprietário da joia conta ao Homem-Átomo e à Mulher-Átomo uma história de sua terra natal sobre um homem chamado Khali cuja música poderia hipnotizar as pessoas.
    No caminho de volta para casa, o Homem-Átomo e à Mulher-Átomo passam por um clube onde o músico russo Ivan Dragonov toca jazz. Mulher-Átomo quê é muito fã de Jazz, convence o Homem-Átomo a juntos assistirem a apresentação. Após o show, eles testemunham Dragonov roubando o caixa do dono do clube. Assumindo suas identidades de Homem-Átomo e à Mulher-Átomo, os dois heróis facilmente predem Dragonov e devolvem o dinheiro. O dono do clube decide não chamar a polícia se Dragonov prometer sair de Pindorama. Dragonov obedece.
    Duas semanas depois, na Indonésia, Dragonov consegue encontrar a casa de Khali. Relembrando as histórias dos poderes musicais de Khali, ele consegue convencer o velho sábio a ensiná-lo a tocar a música hipnótica. Alguns meses depois, Dragonov retorna a Pindorama e volta a se apresentar em clubes.
    Usando com sucesso sua música hipnótica para encantar as pessoas, Dragonov consegue entrar em uma estação de rádio onde transmite sua música hipnótica por toda a cidade. Ele convoca a população para tentar encontrar o Homem-Átomo e à Mulher-Átomo, que também ficam afetados e atordoados pela música. Os Insetos robôs do Homem-Átomo carregam os dois heróis para as profundezas de um laboratório secreto na tentativa de protegê-los da música. Percebendo que seu plano atual não está funcionando, Dragonov comanda os insetos e pequenos animais locais para começarem a procurar o Homem-Átomo e à Mulher-Átomo. No laboratório, a dupla é atacada por uma cobra e Edward consegue tira-la da hipnose. Indo para a estação de rádio, o Homem-Átomo entra no sax de Dragonov e entorta parte do instrumento, tirando os ouvintes da hipnose e fazendo com que Dragonov esqueça suas intenções criminosas e se torne um músico honesto. O Homem-Átomo e à Mulher-Átomo decidem deixar Dragonov ir porque ele não cometeu nenhum crime real.
    Em um linda noite de sábado de Junho de 2024 Edward e Cristine ouvem Dragonov, então depois da apresentação eles voltam para casa juntos.
    História 2: Aiden o Herói!
    Havia uma terra distante chamada Eldoria, onde reinava a escuridão e o medo. As pessoas viviam sob a tirania do malvado feiticeiro Malacar, que espalhava trevas e desespero por todo o reino. Porém, em meio a essa sombra, surgiu um jovem corajoso chamado Aiden.
    Aiden era um simples camponês, mas seu coração transbordava de bondade e coragem. Certo dia, ao presenciar a injustiça e sofrimento causados por Malacar, ele decidiu que era hora de agir. Com uma determinação inabalável, Aiden partiu em uma jornada rumo ao castelo do feiticeiro para confrontá-lo e libertar seu povo.
    No caminho, Aiden enfrentou inúmeras provações e desafios, mas sua fé e determinação jamais vacilaram. Munido de sua espada brilhante e do escudo da esperança, ele chegou ao castelo de Malacar para o confronto final. Uma batalha épica se desenrolou, com raios trovejantes e magias sombrias se chocando no ar.
    No momento crucial, quando tudo parecia perdido, Aiden encontrou forças dentro de si que nem ele mesmo sabia possuir. Com um golpe certeiro, ele derrotou Malacar e libertou Eldoria da escuridão que a assolava. O povo o aclamou como o herói que trouxe a luz de volta ao reino.
    Aiden tornou-se o guardião de Eldoria, protegendo seu povo com bravura e compaixão. Sua história ecoava pelos séculos como um exemplo de coragem e determinação para todos que ouviam falar do lendário herói que desafiou as trevas e emergiu vitorioso.
    E assim, a luz brilhou mais forte do que nunca em Eldoria, graças ao heroísmo de Aiden.
    História 3: Alcyon
    Em um distante planeta chamado Alcyon, que brilhava com a luz das estrelas e era lar de uma civilização pacífica e tecnologicamente avançada, vivia a destemida heroína Lyra. Lyra era uma guerreira valente e inteligente, conhecida por sua habilidade no combate e por sua compaixão por seu povo.
    Um dia, o astrofísico renegado Dr. Zarkan, que fora exilado de Alcyon devido a suas experiências perigosas com energia cósmica, retornou com um exército de máquinas destrutivas conhecidas como Destrionautas. Dr. Zarkan estava determinado a usar o poder das estrelas para destruir Alcyon e reivindicar o planeta para si.
    Ao saber da ameaça iminente, Lyra não hesitou em se colocar à frente de sua gente. Com sua armadura reluzente e sua espada feita das estrelas do próprio planeta, ela liderou a resistência contra os Destrionautas de Zarkan. Batalha após batalha, Lyra demonstrou coragem e estratégia, inspirando seu povo a não desistir diante da terrível ameaça.
    Enquanto enfrentava os ataques implacáveis das máquinas de Dr. Zarkan, Lyra descobriu uma antiga profecia que falava de uma fonte de energia inexplorada nas profundezas do planeta, capaz de neutralizar os Destrionautas. Determinada a salvar Alcyon, Lyra partiu em uma jornada perigosa rumo às entranhas do mundo que conhecia tão bem.
    Com astúcia e bravura, Lyra encontrou a fonte de energia cósmica e, unindo-se à força vital do planeta, canalizou seu poder para criar um escudo protetor capaz de repelir os ataques dos Destrionautas. Em uma batalha final épica contra Dr. Zarkan, Lyra enfrentou o vilão com toda a sua determinação e amor por seu lar.
    Lyra desferiu um golpe decisivo que selou a derrota de Dr. Zarkan e salvou Alcyon da destruição. Seu ato heroico foi celebrado em todo o planeta como um exemplo de coragem e sacrifício em nome da paz e da justiça.
    E assim, Lyra tornou-se não apenas a protetora de Alcyon, mas também um símbolo de esperança para todos os povos da galáxia que ouviam falar da lendária heroína que enfrentou as estrelas para salvar seu planeta natal.
    Histórias de Julho 
    O Fantástico Homem-Atômico #5 dia 3
    Os Salvadores #1 Dia 3
    Equipe M #1 dia 2 Dia 3
    Jornada de Heróis #7 dia 10
    Histórias Espetaculares #7 dia 10
    Contos de Heróis #8 dia 17
    Os Quatro #9 dia 17
    Histórias de Heróis #9 dia 24
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #2 dia 31
    Jornada Pela Via Láctea #3 dia 31
  • Histórias de Heróis #9

    História 1: Homem-Átomo e A Mulher-Átomo; O Tartaruga Humano!
    Partindo para outra aventura, o Homem-Átomo mostra para a Mulher-Átomo a localização de uma fábrica de material bélico do exército local. Dentro da fábrica esta Rafael Openda, um cientista que trabalha para a fábrica. Tendo projetado uma armadura de combate baseada no casco de uma tartaruga, ele ficou frustrado com a falta de reconhecimento e pagamento que recebe dos militares por suas invenções. Em busca de fortuna, ele decide usar sua armadura para roubar um novo banco que foi inaugurado recentemente e que ostenta um cofre à prova de roubo.
    No dia seguinte, o Homem-Átomo e a Mulher-Átomo (em seus disfarces civis de Edward Dixon e Cristine Van Halen visitam o banco para ver uma demonstração do cofre do banco. Edward percebe que Cristine está ficando resfriada e tenta convencê-la a ir para casa, mas ela recusa. Só então, Rafael (em sua armadura de combate e se autodenominando “O Tartaruga Humano”) chega e rende os guardas e então enche a sala com gás do sono. Enquanto Ed tenta tirar Cristine do gás do sono, o Tartaruga Humano usa uma tocha de acetileno embutida para queimar o cofre. Enquanto nossos dois heróis buscam refúgio e ar fresco em um dos escritórios do banco, o Tartaruga Humano consegue roubar o dinheiro do banco e usa sua mochila a jato para escapar. Vestindo seus disfarces de Homem-Átomo e Mulher-Átomo, os dois heróis descobrem que é tarde demais. Quando a Mulher-Átomo começa a ficar muito tonta, o Homem-Átomo a leva para casa e a coloca em uma cama, dizendo-lhe para não sair dela até que ela melhore.
    Enquanto isso, o Tartaruga Humano rouba outro banco, o que permite que as Insetos robôs do Homem-Átomo rastreiem seus movimentos. Ao saber que o Tartaruga Humano está escondido na fábrica de material bélico militar, o Homem-Átomo viaja até lá sozinho para enfrentar seu inimigo. Entrando no laboratório de Lucas, o Homem-Átomo é facilmente derrubado pelas armadilhas que o Tartaruga Humano preparou para ele. Removendo o capacete de controle do Homem-Átomo, o Espinho Humano deixa o Homem-Átomo se afogando em uma banheira cheia enquanto comete outro crime.
    Preocupada com Edward, Cristina descobre para onde o Homem-Átomo foi com os robôs espiões e retoma seu disfarce de Mulher-Átomo para resgatá-lo. Os dois criam uma armadilha usando um dos truques do Tartaruga Humano cimento líquido.
    Pegando um monte de contêineres do complexo e colocando-os em sacos, os dois heróis esperam o retorno do vilão. Quando o Tartaruga Humano finalmente chega, os insetos robôs apertam os sacos, atirando jatos de cimento líquido que cobrem o casco do Tartaruga Humano. Derrotado pelo Homem-Átomo, o Tartaruga Humano consegue escapar através de sua mochila a jato (que não foi afetada pelo cimento).
    Levando a Mulher-Átomo para casa, o Homem-Átomo cuida dela até ela melhorar.
    História 2: Uma Nova Esperança
    História originalmente publicada em Histórias de Heróis #5
    Em um futuro distante, a Terra 480 estava devastada por anos de guerras e desastres naturais. As cidades estavam em ruínas, a natureza estava quase extinta e a população vivia sob o controle de um governo opressor.
    Nesse cenário sombrio, surge um herói chamado Alex. Alex era um jovem corajoso e determinado, com habilidades especiais que ele descobriu ao longo de sua jornada. Ele possuía a capacidade de se comunicar com máquinas e controlar tecnologia avançada com sua mente.
    Ao perceber o sofrimento de seu povo e a opressão que dominava a Terra, Alex decidiu usar seus poderes para lutar contra o mal que assolava o mundo. Ele se tornou uma esperança para os oprimidos, liderando rebeliões contra o governo corrupto e defendendo os mais vulneráveis dos ataques das máquinas controladas pelos vilões.
    Com sua coragem, inteligência e poderes únicos, Alex conseguiu unir as pessoas em torno de uma causa comum; a busca por liberdade e justiça. Ele enfrentou inúmeros desafios, colocando sua vida em risco para proteger aqueles que não podiam se proteger.
    No final, graças à determinação e sacrifícios de Alex, a Terra finalmente viu a luz no fim do túnel. O mal foi derrotado, a paz foi restaurada e a esperança renasceu nos corações daqueles que antes viviam no desespero.
    E assim, Alex se tornou não apenas um herói com poderes extraordinários, mas também um símbolo de coragem, bondade e perseverança para as gerações futuras.
    História 3: Contra o Tempo
    Na cidade de Arica o policial do esquadrão antibombas Miguel Dias corre contra o tempo para desarmar uma bomba em uma sala no banco nacional, alguns reféns estão presos no prédio e não podem sair se não a bomba explode, Miguel tenta desarmar a bomba, mas essa é uma das bombas mais difícil que ele já viu, com muita atenção e concentração, Miguel desarma a bomba e todos os reféns são liberados, Miguel é aclamado como um herói, mais ele rejeita esse rótulo dizendo que só cumpriu seu dever.
  • Histórias Espetaculares # 5

    Primeira História: Lutando até a Morte com o Homem de Aço!
    Ao testemunhar o Homem de Gelo impedindo um crime, o cientista Osmar Lopez afirma que ele é um cientista pouco apreciado e que poderia ganhar uma vida melhor como um mestre do crime usando sua mente científica para cometer crimes perfeitos. Depois que sua primeira tentativa de roubo falhou, ele decide que acabará com a ameaça do Homem de Gelo aos criminosos de todos os lugares. Criando uma armadura quimicamente tratada e armas feitas de aço, Osmar se torna o Homem de Aço.
    Desafiando o Homem de Gelo para uma batalha pública, ele consegue ser mais esperto que Homem de Gelo derrotando o herói e dando ao Homem de Aço a chance para ser contratado por um chefe do crime local. No entanto, quando ele comete um novo crime, Homem de Gelo desafia o Homem de Aço novamente, usando seus poderes de gelo para congelar tudo ao redor do Homem de Aço, forçando o Homem de Aço e seus bandidos a se renderem.
    Segunda História: Cara a Cara com a Magia do Mestre Bill!
    Bill invade a casa de Mestre Anzelli em forma astral e obriga um funcionário a colocar um veneno em sua comida. Bill tenta arrancar dele segredos místicos, ameaçando deixar o veneno matá-lo gradualmente. Quando o Doutor Murray tenta entrar em contato com Anzelli e não consegue, ele percebe que algo está errado e o visita em forma astral. Murray e Bill lutam. Em desespero, Murray usa seu amuleto mágico para transferir energia de si mesmo para seu antigo mestre Anzelli, enfraquecendo-se assim. Murray diz a Bill que pode impedir que a forma astral de Bill se reúna com seu corpo físico. Assustado Bill foge para seu corpo e perde o controle do funcionário de Anzelli. Murray segue e diz a Bill que sua trama falhou.
    Terceira História
    Numa pequena cidade costeira, um grupo de amigos de infância decide se reunir para um fim de semana na antiga casa da família de um deles. A casa, localizada em uma falésia com vista para o mar, tem sido o local de muitas aventuras e memórias felizes para o grupo.
    No entanto, assim que chegam à casa, coisas estranhas começam a acontecer. Objetos desaparecem e reaparecem em lugares estranhos, barulhos inexplicáveis ecoam pelos corredores à noite e mensagens enigmáticas surgem escritas nas paredes.
    Conforme o fim de semana avança, as tensões aumentam entre o grupo de amigos. Suspeitas e acusações são lançadas, e logo fica claro que alguém no grupo não é quem parece ser. Cada um dos amigos tem segredos do passado que começam a vir à tona à medida que tentam desvendar o mistério que envolve a casa.
    No clímax da história, durante uma tempestade violenta que deixa a cidade sem energia elétrica, o grupo descobre a verdade chocante: o vilão por trás de todos os eventos misteriosos é na verdade o amigo mais confiável e aparentemente inocente do grupo. Ele revela seu plano sinistro e suas motivações perturbadoras, deixando todos atordoados com a revelação.
    Próximas Histórias
    Contos de Heróis #6 dia 15
    Os Qu4tro #7 dia 15
    Histórias de Heróis #7 dia 22
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #1 dia 29
    Jornada Pela Via Lácte
  • Histórias Espetaculares #10

    Primeira História: Homem de Gelo nas Garras do Mestre das Mentes!
    Tendo sobrevivido à sua última batalha com os Quatro, o Mestre das Mentes planeja se vingar do grupo. Criando um capacete, e usando sua enteada Georgina como catalisador, o Mestre das Mentes manipula os dois para que lutem entre si. À luta os leva pela cidade, onde o Mestre das Mentes se aproxima para ver de perto à luta. Localizada por Georgina, ela informa ao Homem de Gelo sobre os planos cruéis do Mestre das Mentes, e ao Homem de Gelo usa seus poderes de Gelo para destruir o capacete que ele está usando para controlá-las. Dino está prestes a esmurrar o Mestre das Mentes até que Georgina o convence à deixá-lo ir.
    Segunda História: Retorno ao Mundo do Pesadelo!
    Na Dimensão dos Sonhos, Morfete preparou uma poção que trará os humanos para sua dimensão e os prenderá enquanto dormem. Doutor Murray é contatado pela polícia para resolver um caso em que as pessoas não conseguem ser acordadas após adormecerem. Doutor Murray descobre que as pessoas adormecidas estão enfeitiçadas. Usando um canto encontrado no Livro de Magia, o Doutor Murray é capaz de entrar na Dimensão dos Sonhos. Lá dentro, Doutor Murray evita as primeiras armadilhas de Morfete e liberta os homens presos, mas fica preso. Usando seu amuleto, Murray derrota o servo de Morfete, o Oolong e foge para o mundo mortal.
    Terceira História: Aventuras No Oeste, Parte 4
    Em 1894, Carl apresentou a gangue à uma meretriz chamada Julia Philips, que se juntou a gangue e se relacionou com vários membros da gangue. Julia finalmente começou um relacionamento com Antony e logo ficou grávida. Antony se recusou a aceitar a responsabilidade pela criança, insistindo que não era dele. O bebê, cujo nome era William, foi posteriormente criado pela gangue e viu muitos de seus membros como tias e tios, devido ao ambiente familiar. Quando Will tinha cerca de um ano de idade, Antony abandonou seu filho e a gangue, provocando certa raiva em Paul, que via isso como um ato de traição. Cerca de um ano depois, Antony voltou à gangue. Embora Bart e muitos outros membros o recebessem de braços abertos, Paul nunca perdoou Antony de verdade por suas ações. Isso levou à uma divisão entre os dois homens que aumentaria continuamente com o tempo. Em 1895, enquanto roubava galinhas, Dutch encontrou um jovem exilado bolivariano chamado Édgar Valdez, que também roubava galinhas para sobreviver. Édgar estava morrendo de fome e sozinho, então Bart o levou para a gangue, alimentando-o e vestindo-o. Édgar, um ex-revolucionário, tinha uma forte afinidade com à filosofia da gangue e começou a idolatrar Bart; ele acabou se tornando um dos membros mais leais do bando. Em 1898, a gangue estava em Montana. Leonard pescou vários salmões grandes, planejando um banquete para todo o acampamento. Depois de um incêndio e alguns problemas no norte, a gangue viajou para o sul e o leste, seguindo uma trilha lenta e tortuosa através dos Grizzlies do Norte para despistar qualquer um que os estivesse procurando-os. Eles então passaram vários meses no deserto. Durante o inverno, eles se fixaram principalmente no pé das montanhas. À comida era farta e, por um tempo, a gangue viveu em paz. Bart finalmente conseguiu uma pista em algum terreno para a gangue comprar uma fazenda para sua “utopia selvagem”, mas ou isso não atendia aos critérios de Bart ou ele começou a suspeitar que a polícia os estava observando e a gangue começou a vagar novamente. Enquanto cruzava Grizzlies, a gangue adotou vários novos recrutas: os primeiros deles foram Alex Sander e Leslie Brow. No início, Leonard não tinha certeza sobre Alex, mas os dois passaram a se respeitar mutuamente e se tornaram bons amigos no futuro. Alex era alfabetizado antes mesmo de entrar para a gangue, e tentou usar seu conhecimento para ensinar outros membros a ler. Leslie estava acostumado a sobreviver sozinho, mas ficou surpreso com à forma justa com que Bart o tratou, apesar de ser um nativo, e decidiu ficar, tendo encontrado um lugar ao qual ele sentia que pertencia. A gangue pegou dois novos membros também nessa época Glauco Devern, que foi encontrado abandonado na beira da estrada, e Rossea Dixon, um bandido de cabeça quente que salvou a vida de Bart num bar em Brizie Hill, após Bart tentar vender ouro roubado pra um mercenário que se irritou e começou uma briga. Em 1899, a gangue chegou ao condado de Parana e decidiu acampar fora da cidade de Linguadest, um local em processo de industrialização. Por fim, Rossea convenceu Bart a roubar um barco que carregava dinheiro do banco. Paul e Leonard protestaram, acreditando que os riscos envolvidos eram grandes demais. Apesar disso, Bart achou que o roubo valeria a pena o risco e foi em frente. Eles examinaram vários locais seguros no condado para a gangue usar como recurso após o roubo. O roubo não saiu como planejado, com os detetives do rei chegando de forma inesperada e rápida. No calor do momento, Bart e a gangue fugiram, no processo, ele matou uma mulher inocente chamada Abigail Nielson com um tiro na cabeça, de uma forma muito cruel, segundo Édgar. O caos se seguiu, levando vários membros da gangue à morte. Alguns membros acabaram separados do resto da gangue e um do outro. O restante da gangue fugiu para o norte e planejaram fugir para o Brasil.
    Próximas Histórias Os Quatro #12 dia 16
    Histórias de Heróis #12 dia 23
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #4 dia 30*
    Jornada Pela Via Láctea #6 dia 30*
    Contos de Horrores anual: Especial de Halloween #1 dia 31
  • Histórias Espetaculares #3

    História 1: Homem de Gelo

    Parte 1: O Escultor do Perigo

    Com o Homem de Gelo reprimindo as operações criminosas de Lian Del Marco ele ficou desesperado para encontrar uma maneira de se livrar do Homem de Gelo de uma vez por todas. Ele acabou contratando O Escultor, um criminoso que possui um conjunto de argila que transformavam em realidade tudo o que ele criava. O Escultor explicou que um dia quando fugia da polícia, entrou em uma caverna secreta onde encontrou hieróglifos de uma raça alienígena explicando como funcionam as argilas deixadas para trás. O Escultor então usou as Argilas para criar várias armadilhas para tentar parar o Homem de Gelo. Ele cria falsificações dos outros membros dos Quatro para atrair o Homen de Gelo para uma sala onde ele foi aparentemente morto em uma explosão. No entanto, o herói conseguiu evitar seu destino porque percebeu que estava lidando com falsificações quando notou várias falhas nas escultura do Escultor, incluindo que nenhum dos outros membros dos Quatro tinha a famosa insígnia do grupo em seus uniformes. Rastreando o Escultor de volta ao covil de Del Marco, Homen de Gelo congela todas as argilas e levou todos os criminosos para a prisão.

    Parte 2: Homem de Gelo vs O Jardineiro Elétrico

    Atrasado novamente para um de seus encontros com sua namorada Elizabeth Page, Ross chega para testemunhar o pai de Elizabeth demitindo seu jardineiro por perder tempo com um dispositivo que estimula o crescimento das plantas. O Jardineiro jura vingança, mais tarde depois que seu dispositivo é atingido por um raio, dando-lhe a capacidade de fazê-lo controlar totalmente as plantas, o jardineiro se torna o criminoso conhecido como Jardineiro Elétrico. Como Jardineiro Elétrico, ele tenta incriminar o pai de Elizabeth por roubar a loja em que ele trabalha e planta evidências que apontam a culpa para o Sr. Page, Ross jura limpar o nome do Sr. Page e acaba lutando com o Jardineiro Elétrico. Os dois lutam até que Ross começa a ganhar a luta. O Jardineiro Elétrico foge escondendo-se em um bueiro, planejando atacar novamente com um novo plano. Depois, Elizabeth agradece a Ross por limpar o nome do pai.

    Parte 3: O Feiticeiro e a Caixa do Mistério.

    Ficando entediado e inquieto durante uma reunião com os outros membros dos Quatro, Chandler permite que Ross saia mais cedo. Depois de salvar uma garotinha de um incêndio, ele voa pela cidade e passa pela casa de um homem excêntrico, que está expulsando adolescentes de sua propriedade com cães. Indo verificar as coisas, ele conhece o homem conhecido como “O Feiticeiro”, percebendo que o velho é um colecionador de antigos itens místicos. Quando o Feiticeiro quer ficar sozinho, Homem de Gelo fica mais do que feliz em ajudar o homem mesquinho cercando sua casa com uma parede de gelo; no entanto, o Feiticeiro fica ainda mais furioso. Após a partida de Ross, o Feiticeiro abre sua recente aquisição: a Caixa do Mistério. Com a caixa ele consegue invocar males que representam diferentes aspectos e elementos e utilizá-los para tentar roubar um banco. Quando Homem de Gelo tenta detê-lo, o Feiticeiro invoca um monstro do fogo para derreter o gelo Ross. Ross congela o fogo e usa seus poderes para criar uma nevasca e pegar a caixa. Ao fazer isso, o Feiticeiro é exposto ao próximo ataque escolhido contra Ross, um monstro do medo, que atinge o Feiticeiro e o coloca em um estado catatônico. Ross o entrega à polícia e depois joga a caixa no oceano, Ross retorna para seus amigos e não é nada modesto sobre o que fez naquele dia.

    História 2: O Mundo Mágico de Alvernia

    No Vale das estrelas haviam muitos reinos mágicos, um desses reinos chamava-se Alvernia, onde magos e feiticeiros viviam em harmonia com a natureza. Nessa terra, existia uma antiga profecia que falava de um poderoso mago que traria equilíbrio ao reino. O jovem mago chamado Arion, conhecido por sua habilidade incomparável na arte da magia elemental, embarcou em uma jornada para descobrir seu destino. Ele foi orientado por sábios e mestres em suas habilidades mágicas, mas sabia que sua verdadeira missão ainda estava por vir. Enquanto isso, do outro lado de Alvernia, uma feiticeira malévola chamada Morgana buscava dominar todo o reino com suas trevas. Ela ansiava pelo poder supremo e não deixaria nada nem ninguém ficar em seu caminho. À medida que Arion se aproximava do cumprimento da profecia, ele se viu envolvido em confrontos épicos com criaturas mágicas das trevas e desafios que testavam sua coragem e determinação. Com a ajuda de outros magos e feiticeiros benevolentes, Arion descobriu seu propósito e despertou a força interior necessária para enfrentar Morgana. Mas, Arion se apaixonou por Morgana e se aliou a ela, e aquele mago que havia sido escolhido para trazer o equilíbrio ao reino agora ajudou a trazer trevas. Morgana acabou sendo morta pelos antigos companheiros de Arion que busca vingança. A batalha final entre os guerreiros da luz e os guerreiros das trevas, sacudiu Alvernia com sua magnitude mágica. As forças da luz e das trevas colidiram em um espetáculo de poder e energia. No clímax da batalha, Arion canalizou todo o seu conhecimento mágico para vencer, mas por um descuido acabou sendo preso na dimensão invertida pelo seu antigo mestre Albiom. Com a paz restaurada, a terra mágica continuou a prosperar sob a orientação dos magos e feiticeiros que protegiam seu equilíbrio.

    História 3: A Jornada de Eva

    Em um lugar distante no Atacama, há uma cidade chamada Aurora, famosa por seus jardins exuberantes e pela misteriosa lenda do "Caminho das Estrelas". Dizia-se que aquele que percorresse o Caminho das Estrelas encontraria a resposta para o maior enigma da humanidade. Nessa cidade vivia uma jovem chamada Eva, conhecida por sua curiosidade e amor pela astronomia. Ela sonhava em desvendar os segredos do Caminho das Estrelas e decifrar o enigma ancestral. Um dia, durante uma noite estrelada, Eva decidiu seguir o Caminho das Estrelas. Atravessou os jardins da cidade, seguindo a trilha brilhante que se estendia diante dela. À medida que avançava, sentia uma energia mágica envolvê-la, impulsionando-a adiante. Após horas de caminhada, Eva alcançou o ponto culminante do Caminho das Estrelas e deparou-se com um observatório antigo. Lá dentro, encontrou um pergaminho antigo com inscrições enigmáticas. Enquanto tentava decifrar as palavras misteriosas, uma revelação surpreendente a aguardava. Ao traduzir as inscrições, Eva descobriu que o enigma do Caminho das Estrelas não era sobre respostas cósmicas, mas sim sobre a jornada interior de cada indivíduo. O verdadeiro significado estava em compreender a si mesmo e encontrar a paz interior. Assombrada pela revelação, Eva percebeu que a busca pela verdadeira compreensão estava dentro dela o tempo todo e que a resposta para o enigma estava na jornada pessoal e não em segredos cósmicos. Assim, Eva retornou à cidade de Aurora com um novo entendimento de si mesma e do mundo ao seu redor. Ela compartilhou sua descoberta com os habitantes da cidade, inspirando-os a buscar a verdade em seus próprios corações.
    Próximas histórias
    Contos de Heróis #4 dia 20
    Os Quatro #5 dia 20
    Histórias de Heróis #5 dia 27
        
  • Histórias Espetaculares #4

    História 1: Homem de Gelo!
    Tendo sobrevivido à sua última batalha com os Quatro, o Mestre das Mentes planeja se vingar do grupo. Ele conseguiu um outro capacete para controlar a mente das pessoas e se vingar de Homem de Gelo e Dino, e usando sua sobrinha Georgina como isca, o Mestre das Mentes manipula os dois para que lutem entre si.
    A luta os leva pela cidade, onde o Mestre das Mentes os seguem para ver de perto a luta. Georgina liga para Monica e a informa sobre as intenções de seu tio, Monica vai até o local e usa seus poderes para destruir o capacete do Mestre das Mentes. Dino recupera seus sentidos e parte para esmurrar o Mestre das Mentes até que Georgina o convence a deixar seu tio ir.
    História 2: O Marciano Silencioso!
    Um novo trabalhador quieto na fábrica revela-se um marciano amigável, ele se adaptou bem a vida na Terra, mas sonha um dia voltar para seu planeta natal.
    História 3: Caminhos das Estrelas!
    Uma expedição espacial descobre um novo planeta que eles acreditam viver uma espécie selvagem e fogem, mas na verdade se trata de uma raça altamente avançada, capaz de satisfazer todas as suas necessidades.
    História 4: Dr. Murray, Mestre da Magia!
    Um homem atormentado por pesadelos procura o Doutor Murray em busca de ajuda. Doutor Murray promete ajudar. Ele viaja em forma de espírito até seu antigo mestre, que mora em um remoto templo nas montanhas da Ásia. O mestre diz a Murray para usar seu amuleto mágico se houver perigo. De volta à sua forma mortal, Murray visita o homem que prometeu ajudar. Quando o homem adormece, o Doutor Murray entra em seu sonho em forma espiritual. Dentro do sonho, Murray é recebido por uma figura acorrentada que se apresenta como o símbolo do mal que o homem atormentado fez e diz a Murray que se ele não acredita então deveria perguntar ao homem. Então outra forma aparece, Morfet , o antigo inimigo de Murray. Enquanto isso, o homem sonhador acorda e percebe que os sonhos são causados por todos os homens que ele arruinou. Temendo que o Doutor Murray possa expô-lo, ele pega uma arma para atirar em Murray, que é impedido de se reunir com sua forma mortal por Morfet. Murray invoca mentalmente seu mestre, que ativa remotamente o amuleto de Murray e faz com que ele coloque um feitiço hipnótico no homem. Doutor Murray sai da dimensão dos sonhos e pega a arma antes de remover o feitiço hipnótico. O homem concorda em confessar seus crimes e Murray diz a ele que essa é a única maneira de ele voltar a dormir.
  • Histórias Espetaculares #6

    Primeira História: Atacado Pelo Arraia
    A popularidade do Homem de Gelo diminuiu devido as notícias negativas feitas pelo blogueiro e influenciador digital Bred Tompson que têm virado a opinião pública contra Ross.
    Quando um novo vilão conhecido como Arraia rouba o Projeto Sentinela um projeto secreto de uma indústria do governo, Homem de Gelo com a ajuda de Gunter M. Flay, o inventor do dispositivo vai atrás do Arraia. Quando o aparelho corre risco de explosão, Homem de Gelo tenta convencer Arraia a entregar o aparelho. Arraia não acredita nele e continua sua fuga.
    Homem de Gelo é forçado a usar seus poderes para derrubar o helicóptero do Arraia e combatê-lo no chão. Homem de Gelo consegue capturar o Projeto Sentinela, deixando Arraia com as autoridades. Ross descobre que o Projeto Sentinela é uma bateria atômica em miniatura prestes a explodir, ele leva a bomba para um local seguro onde ela detona. Homem de Gelo cria uma grossa camada de gelo para segurar a explosão, ele consegue, mas fica gravemente ferido, ele é levado até o edifício Chester onde Chandler usa um dispositivo para curar Ross.
    Depois que Ross se recupera, Brad retira todas as suas declarações negativas sobre homem de Gelo e o declara um herói.
    Segunda História: A Resistência!
    Era o ano de 2050, na Terra 4592 e o mundo estava sob o domínio de um grupo conhecido como "A Ordem de Titânia". Liderados por um líder carismático e autoritário, eles impuseram sua vontade sobre todas as nações, governando com punho de ferro e tecnologias avançadas. A população vivia sob constante vigilância, sem liberdade de expressão e sem esperança de mudança.
    No entanto, em meio à opressão, começou a surgir um movimento de resistência. Um grupo corajoso de indivíduos determinados a lutar pela liberdade e justiça, conhecidos como "Os Renegados". Eles eram compostos por pessoas de diferentes origens e habilidades, unidas pelo desejo comum de derrubar A Ordem de Titânia e restaurar a paz na Terra.
    Os Renegados usavam táticas de guerrilha e tecnologias clandestinas para minar o controle da Ordem. Eles espalhavam mensagens secretas, sabotavam as operações do inimigo e recrutavam novos membros para sua causa. Enquanto isso, a Ordem de Titânia tentava reprimir a resistência com mão pesada, mas os Renegados eram persistentes e determinados.
    À medida que a luta se intensificava, os Renegados começaram a ganhar apoio da população oprimida. Pessoas que antes viviam com medo agora encontravam coragem para se juntar à causa da resistência. As cidades se tornaram palcos de confrontos entre os Renegados e as forças da Ordem, mas a esperança pela liberdade continuava a crescer.
    Finalmente, após anos de conflito, os Renegados conseguiram desestabilizar o controle da Ordem de Titânia. Com a ajuda de aliados inesperados dentro do próprio sistema da Ordem, eles lançaram um ataque final contra o quartel-general do grupo dominante. Em uma batalha épica, os Renegados emergiram vitoriosos.
    Com a queda da Ordem de Titânia, um novo capítulo começou para a humanidade. Os Renegados lideraram o processo de reconstrução, estabelecendo um governo baseado na liberdade, igualdade e justiça para todos. A Terra finalmente experimentou uma era de paz e prosperidade, graças à coragem e determinação do grupo de resistência que se recusou a aceitar a opressão como destino.
    Terceira História: Correndo Atrás do Sonho!
    Era uma vez uma garota chamada Sofia, que desde muito jovem sonhava em se tornar uma cantora famosa. Ela cresceu em uma pequena cidade, onde sua paixão pela música era alimentada pelas canções que ouvia no rádio e pelos shows locais que frequentava com a família.
    Sofia sabia que seu destino estava além dos limites de sua cidade natal, então, assim que completou 18 anos, decidiu se mudar para São Paulo em busca de oportunidades para realizar seu sonho. Com coragem e determinação, ela trabalhou duro como garçonete durante o dia e frequentava audições e aulas de canto à noite.
    Apesar das dificuldades e da rejeição inicial, Sofia nunca desistiu. Ela continuou aperfeiçoando sua técnica vocal, compondo suas próprias músicas e buscando maneiras de se destacar na indústria musical. Sua persistência começou a render frutos quando foi descoberta por um produtor local durante uma apresentação em um bar.
    A partir daí, Sofia começou a fazer pequenos shows em casas noturnas e festivais locais, conquistando gradualmente uma base de fãs dedicada. Seu talento e carisma chamaram a atenção de um empresário influente, que a ajudou a conseguir um contrato com uma gravadora importante.
    Com o apoio da gravadora, Sofia lançou seu primeiro álbum e logo se viu subindo nas paradas de sucesso. Sua música tocava nas rádios, seus videoclipes eram viralizados na internet e ela finalmente estava vivendo o sonho que tanto almejava. Ela viajou pelo mundo em turnê, encantando plateias com sua voz poderosa e suas letras emocionantes.
    No entanto, mesmo com o sucesso, Sofia nunca esqueceu suas origens humildes e sempre se esforçou para inspirar outros jovens artistas a perseguirem seus sonhos. Ela fundou uma fundação para apoiar talentos emergentes e tornou-se um símbolo de esperança para aqueles que desejavam seguir carreira na música.
    Sofia provou que com determinação, talento e trabalho árduo, é possível transformar os sonhos em realidade. Sua jornada inspirou inúmeras pessoas ao redor do mundo a perseguirem suas paixões e nunca desistirem, independentemente dos desafios que possam surgir no caminho.
    Em julho estreia duas novas histórias, duas grandes equipes de super heróis surgem.
    Apresentando
    Os Salvadores
    Com os heróis já conhecidos de outras histórias.
    John Evans, Vigilante de Ferro. O homem mais inteligente do mundo.
    Edward Dixon e Cristina Van Halen, Homem-Átomo e a Mulher-Átomo. Os heróis de Santa Clara.
    Chris Johnson, O Esmagador. O monstro que adora esmagar.
    Gregory Smith, Titã. O deus nosgardiano.
    Juntos eles enfrentarão a grande ameaça de Japeto o deus da mentira e da trapaça.
    Equipe M
    Uma equipe de heróis adolescentes criada pelo professor Abraham Mateo.
    Patrick Shephard, Super Nova. Destemido e leal possui os poderes de soltar uma grande rajada de energia pelo corpo.
    Julia Michelle, Garota Merveille. A única garota da equipe,  possui poderes telecineticos.
    Rafael Algo, Rapina, O mais novo do grupo, possui grandes asas de rapina.
    Carl Ford, Besta, inteligente e ágil. Suas habilidades consiste em uma agilidade e inteligência sobre humana.
    Miguel Rodrigues, Tocha, o sonhador. Seus poderes são, manipulação e criação de fogo e pode se transformar e manipular fogo, além de poder voar na forma de fogo.
  • Histórias Espetaculares #7

    Primeira História: Prisioneiro da Dimensão de Goia!
    Quando casas recém-construídas na área sul de São Paulo afundam, Chandler Jones envia Ross para investigar. O que Ross encontra é alguém da Dimensão de Goia, que esteve envolvido nesses incidentes. Quando Ross descobre a verdade, ele é imediatamente transportado para a Dimensão de Goia.
    Na Dimensão de Goia, Ross é levado diante de Goia, um ditador que governa a dimensão e planeja dominar a Terra, Ross descobre que a área onde as casas estavam é onde os portais aparecem. Colocado em uma prisão de fogo para evitar seus poderes de gelo, Ross é libertado por Nera, filha de Kank, que era o governante antes de derrubar seu governo.
    Com a ajuda de Homem de Gelo, o povo da Dimensão de Goia consegue derrubar Goia e retomar seu reino. Depois que Ross volta para casa, ele tem dificuldade para se concentrar no estudo pensando em Nera.
    Segunda História: O Mágico e o Wend Silver!
    Depois de uma sessão de treinamento, o Homem de Gelo repassa seu álbum de aventuras passadas e relembra suas batalhas anteriores contra o Mágico e o Wend Silver, perguntando-se o que seus antigos inimigos estão fazendo hoje. Coincidentemente, naquele exato momento Wend Silver está ocupado tirando o Mágico da prisão para que os dois possam juntos derrotar seu inimigo em comum.
    Usando o traje que imita os poderes do Homem de Gelo, os dois começam a cometer crimes que fariam com que a imprensa acusasse o Homem de Gelo e ser um espião. No entanto, quando Homem de Gelo prepara uma armadilha para atrair os dois bandidos para tentar roubar um dos homens mais ricos do mundo, Homem de Gelo é capturado e colocado em um gigantesco salão de espelhos por seus inimigos. Homem de Gelo, entretanto, usa seus poderes de gelo para se libertar e consegue capturar os dois bandidos e entregá-los à polícia.
    Terceira História: Aventuras no Oeste, parte 1
    Em 1876 durante o período de povoação do Oeste Pindoranese acontece um encontro fatídico entre dois ladrões mesquinhos, Bart Verbruggen e Leonard Bing.
    Bart e Leonard se conheceram em uma fogueira na estrada para River of Silver. Leonard tentou enganar e roubar Bart, mas percebeu que Bart tinha feito o mesmo e roubado dele ao mesmo tempo. Os dois viram a habilidade um do outro e riram, decidindo se unir e enfrentar o futuro juntos. Assim, a gangue Verbruggen foi fundada.
    Na mesma época, Leonard conheceu uma mulher chamada Molly, que mais tarde se tornaria sua esposa.
    Bart convenceu Leonard, que se descreveu como um “degenerado”, de que eles poderiam encontrar a redenção de suas vidas pecaminosas roubando dos ricos e dando aos pobres, semelhante ao conto medieval de Robin Hood. Bart tinham uma visão anarquista de um mundo sem governo ou interferência corporativa, uma “utopia selvagem” livre das pressões e da intolerância da civilização. Ele se via como um revolucionário, e pensava que a gangue poderia ser um exemplo para outros que poderiam seguir seu exemplo. Eles começaram a enganar e roubar as pessoas que eles acreditavam que mais mereciam.
    A dupla se encontrou na cidade de Forestgim, onde começaram a enganar várias pessoas. Eles se passaram por comerciantes internacionais, convencendo doze locais a comprar 300 Lbp em ações de uma empresa de navegação espanhola fictícia.
    Eles foram descobertos e presos pelo xerife Michal mais tarde.
    Depois de serem presos, em 10 de Julho 1877, a dupla escapou de sua cela , amarrando e roubando o xerife no processo.
    Mais tarde, naquele ano, a dupla se deparou com um órfão de quatorze anos chamado Paul Murray. Ele era uma criança rebelde e eles decidiram colocá-lo sob sua proteção, ensinando-o a ler, escrever, atirar e outras habilidades úteis.
    Próximas Histórias
    Contos de Heróis #8 dia 17
    Os Quatro #9 dia 17
    Histórias de Heróis #9 dia 24
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #2 dia 31
    Jornada Pela Via Láctea #3 dia 31
  • Histórias Espetaculares #8

    Primeira História: Homem de Gelo Encontra... Capitão Pindorama!
    Depois de uma sessão de treinamento com sua irmã, o Homem de Gelo fica sabendo de uma feira de carros antigos que anuncia a aparição do Capitão Pindorama. Monica se refere ao Capitão Pindorama como um “antigo herói de revista em quadrinhos”, e que pra ela o Capitão Pindorama não passa de um mito. Ross diz que não é verdade e que o Capitão Pindorama existiu.
    Ross vai para a feira para ver seu ídolo de infância, na feira alguns ladrões roubam a receita de bilheteria do show, e Homem de Gelo e Capitão Pindorama conseguem detê-los, porém Cap manda o Homem de Gelo ir embora e rouba toda a glória.
    Mais tarde naquela noite, “Capitão” tira os bandidos da prisão. Quando o Homem de Gelo fica sabendo disso, ele vai atrás dos criminosos que admitem que “Capitão” planejou tudo. Depois de uma perseguição pela cidade, Homem de Gelo consegue pegar o “Capitão Pindorama” e desmascará-lo, revelando que ele é o antigo inimigo dele, o acrobata Tom Jones. Depois disso, Homem de Gelo se pergunta o que aconteceu com o verdadeiro Capitão Pindorama.
    Segunda História: Dr Murray em, O Retorno do Onipotente Bill!
    Bill chama o Doutor Murray para pedir ajuda, disfarçado como o velho amigo de Murray, Sir Benedict Pickford. Murray viaja para o castelo de Benedict na Inglaterra. Dentro do castelo, Murray fica preso pelos vapores paralisantes das velas mágicas de Bill. O Mestre Anzelli contata o Doutor Murray, mas Murray deseja superar Mordo sozinho. Ele emite um comando mental para uma garota próxima vir ao castelo e apagar as velas. A garota é na verdade Maeve Bridgerton, filha de Lord Fontley, que está morto há dez anos. Bill retorna, atacando Murray com seus poderes mentais e ordena que Murray mate Maeve, que possui um talento místico escondido. Só então Murray chega em sua forma mortal. Foi apenas a sua imagem projetada que esteve no castelo até então. Murray e Bill lutam em uma dimensão mística até que Bill desiste e desaparece.
    Terceira História: Aventuras No Oeste, Parte 2
    Continuando a jornada da gangue Verbruggen, Bart se envolveu romanticamente com uma mulher chamada Anna Mac Mory, que também se tornou membro da gangue por conta disso.
    O bando agia como uma família, cuidando uns dos outros. Em algum momento, eles adquiriram um cachorro de estimação chamado Popper, de quem Paul se aproximou e cuidou.
    Durante os primeiros anos da gangue, Leonard e sua esposa tentaram sair dela e seguir em frente, mas Leonard lentamente voltou para a gangue, incapaz de lutar contra sua própria natureza criminosa, em suas próprias palavras. Molly entendeu sua luta e ficou com ele. Bart terminou seu relacionamento com Anna, mas ela ainda permaneceu na gangue.
    Bart, em algum momento depois, envolveu-se romanticamente com uma mulher chamada Mary-Anne, que conheceu em um mercado.
    No ano de 1885, Bart encontrou um grupo de ladrões em Santiago, preparando-se para enforcar um menino de 12 anos por roubar a comida deles. Ele salvou a criança, chamada Antony, e trouxe-o para a gangue, ensinando-o a ler e atirar, assim como havia feito com Paul.
    Paul e Antony tornaram-se como irmãos, e Bart frequentemente lia para eles livros de histórias de pistoleiros, embora a maioria dos conceitos passasse pela cabeça dos meninos. Bart encheu a mente deles com suas visões de mundo anarquistas, instilando-os com desconfiança e ódio pelo governo.
    Ele disse a eles que Pindorama foi projetada para produzir apatia nas pessoas. Ele pregaria que a vingança era um jogo de tolos, e que eles nunca deveriam matar a sangue frio. Com o passar dos anos, muitos membros da gangue passaram a acreditar que Antony e Paul eram os favoritos de Bart, já que ele os considerava seus filhos, para inveja de outros.
    Em 1887, dois anos depois, a gangue cometeu seu primeiro grande assalto a banco. Às 14 horas, Leonard e Bart e o agora jovem adulto Paul invadiram o banco de Flayng. A gangue saiu com $5000 em ouro. Após o roubo, eles permaneceram na cidade, indo para becos, barracos e orfanatos distribuindo dinheiro, ainda seguindo os ideais de ‘Robin Hood’. Foi nessa época (provavelmente por causa do assalto a banco) que Bart se tornou um homem procurado e com um prêmio pela cabeça, junto de Paul e Leonard. Entre 1887 e 1899, a gangue executou cerca de 37 assaltos a bancos diferentes, em vários locais do país, seguindo a ideia de tirar dos ricos e dar aos pobres.
    Próximas Histórias
    Contos de Heróis #9 dia 21
    Os Quatro #10 dia 21
    Histórias de Heróis #10 dia 28
    O Viajante do Tempo #2 dia 28
    Jornada Pela Via Láctea #4 dia 28
  • Histórias Espetaculares #9

    Primeira História: O Metamorfo Ataca!
    Convocado por Chandler Jones ao Edifício Chester, o Homem de Gelo é informado que sua próxima missão é deter Metamorfo, que acaba de escapar da prisão, Ross pergunta se Chandler vai com ele e Chandler responde que não, pois está trabalhando em um relatório do último encontro deles com o Homem-Nuclear.
    Ao encontrar o bandido, o Homem de Gelo fica sabendo que Metamorfo só enfrentará o Homem-Atômico, já que o Homem-Atômico é o herói que o colocou atrás das grades. O Homem de Gelo então se disfarça de Homem-Atômico e lança um desafio ao vilão para lutar contra ele um a um, no entanto, o Metamorfo derruba o “Homem-Atómico” e o ataca. Homem de Gelo se transforma em gelo, congelado sua imitação de traje do Homem-Atômico no processo, e tenta lutar contra Metamorfo novamente, e mesmo com fogo jogado pelo vilão em seu corpo e incapaz de usar seus poderes de gelo, Homem de Gelo consegue ganhar vantagem e derrotar Metamorfo, entregando ele às autoridades. O verdadeiro Homem-Atômico, que se dirigia ao local da batalha, só chega ao fim da luta. O Homem-Atómico expressa alívio porque o Homem de Gelo está bem, mas também está preocupado que o Homem de Gelo possa ser um super-herói adolescente mais bem-sucedido do que ele.
    Segunda História: A Origem do Dr. Murray
    O Doutor John Murray é um cirurgião famoso que trabalha apenas por dinheiro, não cuida de seus pacientes nem se interessa por pesquisas médicas. Um acidente de carro danifica gravemente os nervos de suas mãos e ele nunca mais poderá realizar uma operação. O orgulhoso Murray se recusa a trabalhar para terceiros e acaba na rua. Ele aprende sobre os poderes de cura de um ser místico chamado Anzelli e viaja para seu santuário no Tibete. Anzelli se recusa a curar Murray por causa de seus motivos egoístas, mas a neve repentina força Murray a permanecer no santuário até que a neve derreta. Aqui ele testemunha o pupilo de Anzelli, Bill, lançar ataques mágicos contra seu mestre. Bill lança um feitiço sobre Murray para impedi-lo de avisar Anzelli sobre as origens dos ataques. Murray, portanto, resolve aprender os segredos da magia para derrotar o próprio Bill. Anzelli aceita Murray como seu discípulo e dissipa o feitiço de Bill, do qual ele sabia o tempo todo.
    Terceira História: Aventuras No Oeste, Parte 3
    Em um ponto no passado, Bart e James Mc’Anderson, o líder da gangue rival The Anderson Boys , tiveram uma trégua incômoda entre eles. Bart não gostou de como James tratava seus homens como “descartáveis”, enquanto James zombava de Bart por suas filosofias sobre tentar fazer um “mundo melhor”. Embora o motivo exato seja desconhecido, Bart quebrou a trégua ao matar o irmão de James. Em Retaliação, James matou a amante de Bart, Mary-Anne um evento que o irritou e devastou profundamente Bart. Esses eventos levaram a uma rivalidade sangrenta entre as duas gangues, que duraria anos e anos.
    Durante o início da gangue, eles realmente ajudaram os necessitados e tentaram fazer a diferença. Bart até mesmo uma vez repreendeu Paul por roubar a casa de um homem pobre, dizendo que isso não os tornava melhores do que as pessoas contra as quais lutavam.
    Com o passar dos anos, Bart foi se desiludindo com a sociedade à medida que o mundo ao seu redor ficava cada vez mais organizado e “civilizado”, com a crescente centralização do governo continuando a invadir sua ideia de liberdade. A gangue acabou parando de dar dinheiro aos pobres e ajudar os outros e, em vez disso, se concentrou exclusivamente em cuidar de si mesma e garantir sua própria sobrevivência. Bart até permitiu que a gangue se envolvesse em agiotagem por meio de Bill Samers, que geralmente tinha como alvo o tipo de pessoa de classe baixa por quem a gangue costumava lutar.
    Em vez de apenas roubar, a gangue também começou a matar seus oponentes, para desespero de Leonard. Mas apesar de suas objeções, Leonard continuou por lealdade a Bart, embora sua fé na “missão” deles diminuísse gradualmente e eventualmente ao longo dos anos
    Pelos próximos 6 anos, a gangue viajou pela fronteira realizando muitos outros assaltos e crimes de acordo com os valores de Bart. Nessa época, a gangue conseguiu cerca de uma dúzia de novos membros, geralmente pessoas que desejavam escapar e viver fora da sociedade convencional.
    Exemplos desses novos membros incluem Fredy e Michael Perry, que eram irmãos e serviam como atiradores para a gangue.
    Alycia Morgan era uma vigarista e atiradora que se juntou depois de ajudar a gangue em um assalto a banco em Jackson, Santa Cruz. Anna Darah era uma jovem que foi pega pela gangue enquanto era perseguida por um homem que ela havia acabado de roubar. Tina Danson deixou sua gangue anterior depois de matar um primo de Bronsom Willians que era o líder da gangue. Ela viveu nas ruas até conhecer Bart, que a acolheu e a ensinou a ler, assim como ele fazia com Paul e Antony. Franklin Dixon era um ex-chefe do exército que foi resgatado por Bart de outros agiotas; ele se tornaria o cozinheiro do acampamento. Duck era um ladrão mesquinho e bêbado que se juntou à gangue, com sua personalidade ganhando a reputação de um pouco de aproveitador, mas eles permitiram que ele ficasse devido à sua habilidade de entretê-los e fazer o que eles queriam quando solicitado.
    Em uma certa altura, um membro chamado Tilon traiu a gangue, mas mais tarde foi capturado e morto no acampamento da gangue por causa disso.
    Em 1893, um veterano bêbado chamado Carl Grimes tentou roubar Bart, mas Bart simplesmente riu dele. Isso enfureceu Carl a princípio, mas Bart o animou e o incluiu na gangue, dando-lhe um propósito e uma razão para viver. Carl não tinha a inteligência necessária, mas compensou com sua lealdade inabalável a Bart e à gangue.
    Próximas Histórias
    Contos de Heróis #10 dia 18
    Os Quatro #11 dia 18
    Histórias de Heróis #11 dia 25
    Don Valente, O Garoto de Alvorada #3 dia 25*
    Jornada Pela Via Láctea #5 dia 25*

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